【限时任务:可怜的凯莉,她不知道今晚等待着她的会是什么,你会帮助这个可怜的小姑娘回家吗?】
【倒计时:00:10:47】
随着任务的完成,眼前的倒计时停了下来,从骇人的红色慢慢变成了普普通通的白色,而后该任务发出了“叮”的音效,自动归类到了已完成的那一栏。
玩家又眼疾手快地给蝙蝠侠塞了新任务与坐标,而蝙蝠侠任劳任怨,在打包完脚下的这些“尸体”之后,一句话都没有说就前往了下一个目标地点,而玩家则看着列表中长长的一串有着倒计时的随机事件,深感疲惫地叹了一口气。
今晚还很长。
在更早之前,刚通关新手关卡,地图加载完成的第一刻,密密麻麻的任务便出现在玩家眼前,令人眼花缭乱。
此时的玩家还不知道等待着自己的将是什么,他的耳边充斥着密密麻麻的解锁声,而他眼前的系统面板则被无数的信息所覆盖,这些都是刚通关新手关卡所解锁的功能,并且还在继续加载。
原本任务栏的下方多出了一个圆形的,能够随意拖动的地图,玩家看到地图的正中心是一只蝙蝠形状的图标,上面标着方位与坐标,玩家猜测这应该就是他们当前所在的位置。
而当玩家触碰小地图时,它瞬间放大,占据了玩家的视线,最终呈现在玩家面前的是这座城市的缩略图。
“……这座城市应该就是哥谭?”玩家显然还记得当时地图解锁时在玩家眼前所出现的名字,虽然它只出现了短暂的几秒钟,便被接下来的消息顶走了。
“原来是一座城市的名字吗,我还以为是大陆或者国家的名字呢。”玩家心想,他很久没有看见这么小的地图了。
而在玩家视线的右上方,则排布着一行整齐的图标,玩家放眼望去,技能,科技,资料……密密麻麻,应有尽有。
玩家一一点开,检查游戏的功能。
他并不担心这会浪费游玩时间。
在这一大堆数据蹦出来的时候,玩家便紧急使用了暂停键。
在所有的单机游戏中,暂停键始终是玩家最好的伙伴。
整个世界再次停滞了下来,就算是即将落在地面的雨丝也被这神奇的力量凝固在了半空,蝙蝠侠被风吹动的披风也静止在了半空中,唯一还在动的只有系统面板,而此刻,面板上的这些数据依旧在持续加载中。
准确来说,是任务栏中的任务。
系统面板左侧,原本空荡荡的任务栏此时正满满当当地塞了一大片任务。
玩家亲眼看着任务栏右侧的滚动条出现,随后从长条变成了米粒大小,庞杂的,各种各样的任务吸引了玩家的视线,并且这些任务目测还在不断增加。
初入哥谭、解救人质、阻止犯罪……形形色色的任务令他目不暇接。
按理来说,一款游戏本不应该这么快解锁这些功能,也不会出现如此繁多的任务。
至少不应该在玩家刚通关新手教程的时候出现。
玩家应该在升级中不断地解锁这些功能,通过几个小试身手的任务一点点积攒经验值,并且用升级的新功能不断解锁新的任务,本该是这么一个循环往复的过程。
而事实证明,玩家的猜想并没有错,游戏在一开始确实是这样安排的。
只不过中途出了差错而已。
当玩家按顺序检查到系统日志时,一切便豁然开朗了。
在新手教程时期,玩家曾经为了通关而试图采取一些作弊手段,也就是通过后台程序强行解锁了蝙蝠侠的所有格斗技能,虽然很快玩家就发现这是在自取其辱,因为他只会挥拳头。
而在决定启用真正的蝙蝠侠作为主角之后,玩家也没有重新锁上技能树,或许他曾经犹豫过,但是最后玩家认为,假如自己决定让真正的蝙蝠侠来处理这些问题,那么这些技能也应该保留才对。
毕竟这也是蝙蝠侠这个角色的组成部分之一,不像是道具之类的外物,一个人的格斗技术本身就是他的组成部分才对。
而且谁会想要阉割版的角色,那种让你不断氪金来实现角色满配的游戏最可恶了。
……好吧,玩家承认自己这么做也是因为对角色有一点偏爱,不过那又怎么了,他可是玩家,玩家不偏爱角色,难道要偏爱策划吗。
玩家一边看着系统日志,一边打了个寒战,他被自己所想象出来的画面恶心到了。
只不过谁又能想到,这游戏居然会将所有任务与蝙蝠侠的个人能力相挂钩。
【玩家触发的任务将与角色强度相绑定。】
这是玩家通过系统日志所找到的程序员的标注。
彼时玩家还在为新手关卡纠结,完全没有想到游戏制作人会在这里给自己挖坑。