清晨的阳光透过窗帘缝隙,在地板上投下一道明亮的光斑。
夜冷解决掉最后一口吐司,將牛奶杯中剩余的液体一饮而尽。
今天,学校没有安排任何课程。
从进入高中的那一刻起,学生们便算是正式的制卡师了。
过往那种填鸭式的课程表被大幅削减,取而代之的是大量的自习时间与完全的空白日,用以鼓励学生们自由探索,提升己身实力。
毕竟,无论是冥想修炼、钻研製卡,亦或是外出收集素材、探索秘境,都需要投入大量的时间与精力。
知识固然重要,但对於制卡师而言,实力才是衡量一切的根本標准。
夜冷没有在家里逗留,他换上了一身便於活动的便服,径直推门而出。
他的目標很明確——城东,【童话公园】。
那里,坐落著阳县三个公共秘境之一的入口。
所谓的公园,不过是卡师联盟为了便於管理,在秘境入口外围修建的一处配套设施。
秘境,是这个世界独有的奇特空间,如同一个个独立的微型世界,其內部规则与主世界不尽相同,棲息著千奇百怪的生灵。
夜冷此次要去的【童话秘境】,便是一个登记在册的1级秘境,也是危险係数最低的一类。
阳县目前对公眾开放的秘境共有三个,其中1级秘境占了两个,另一个则是难度更高的2级秘境。
当然,这只是“公共”的范畴。
在那些歷史悠久的制卡世家,甚至掌握著不对外开放的“私有秘境”,那才是一个家族能够长盛不衰的真正底蕴。
而对於制卡师而言,秘境的存在,是通往巔峰的黄金阶梯。
它们是財富的源泉,是力量的试炼场。
卡师们通过在秘境中猎杀奇异生灵,採集天材地宝,获得各式各样的素材,用以製作或强化自己的卡牌。
某种意义上,这与游戏里打怪爆装备並无二致。
也正因如此,那些掌握著“私有秘境”的世家,就等同於拥有了一块可以源源不断產出资源的私人领地,这也是他们能够长久屹立不倒的根基所在。
当然,机遇总是与风险並存。
秘境的进出通常依赖於稳固的“入口”,但空间並非绝对封闭。
当秘境內部的生態系统发展得过於“繁荣”,生物数量膨胀到定值,便会引发空间的连锁反应。
轻则,某些生物会通过不稳定的“秘境裂缝”,如偷渡客般降临现实世界,需要卡师联盟耗费人力物力进行清剿。
重则,整个秘境空间会因不堪重负而彻底失稳,与现实世界发生碰撞,形成毁灭性的“兽潮”,那將是一场席捲城市的灾难。
为了避免这种情况的发生,联盟对於所有公共秘境都推行著一项基本制度——定期清理。
这就像是割韭菜,不能让其长得太过茂盛,讲究的是一种可持续发展。
夜冷乘坐著公交,靠在窗边,脑中梳理著这些从教科书和网络上了解到的基础知识。
车辆缓缓停靠在站台,一座充满奇幻色彩的拱门建筑映入眼帘。
【童话公园】。
这里便是【童话秘境】的入口所在,与其说是公园,不如说更像一座被精心修饰过的前哨站。