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第196章 占领日推(第1页)

在未来的历史线上17年《FateHF》剧场版上映,首日票房直接超过第2名的《猩球崛起3:终极之战》一倍以上。

日本本土票房超20亿日元。

什么叫做如日中天?

这就叫做如日中天。

。。。

星辰游戏联盟总部的会议室里,气氛比往常更加凝重。楚晨坐在主位上,目光扫过在座的每一位核心成员,他们的眼神中既有期待,也有隐隐的担忧。

“双核战略”已经正式启动,但现实远比计划复杂得多。

“崩坏3的剧情更新和《原神》的测试版本开发同步进行,资源调配是个大问题。”技术总监李然推了推眼镜,“我们目前的引擎架构还不足以同时支撑两个大型项目的并发开发。”

“我们可以抽调一部分团队去负责《原神》的初期工作。”产品负责人林悦开口,“但这样势必会影响崩坏3的更新节奏。”

楚晨没有立刻回应,而是低头翻阅手中的进度表。片刻后,他抬起头:“我们需要一个新的工作室架构,而不是简单地从现有团队抽人。”

众人一怔。

“我打算成立‘星启工作室’,专门负责《原神》的研发。”楚晨缓缓说道,“这个工作室将拥有独立的开发流程、人事结构和预算体系,但核心技术依然由总部支持。”

“你是说……要另起炉灶?”大伟皱眉。

“不是另起炉灶,而是复制星辰模式的成功经验。”楚晨笑了笑,“我们要让《原神》成为另一个‘星辰级’项目。”

会议室内陷入短暂沉默。

最终,李然率先表态:“如果总部能提供足够的技术支持,我可以带一组人过去搭建基础框架。”

“我也愿意过去。”林悦点头,“毕竟,《原神》的潜力确实很大。”

楚晨满意地点头:“那就这么定了。”

……

几天后,“星启工作室”正式挂牌成立。办公地点设在公司新扩建的B栋大楼,内部环境与星辰本部几乎一致,甚至连墙上贴着的标语都是一样的??“为热爱而生”。

米哈柚方面派来的代表是一位名叫胡浩的年轻人,他是《原神》早期核心策划之一,对项目有着极深的理解。

“你们的平台理念确实很吸引人。”胡浩坐在会议室里,看着眼前的楚晨,“但我们更关心的是,你们能否真正理解《原神》的核心价值。”

“你们想要做的,是一款开放世界的二次元游戏。”楚晨轻声道,“但我认为,它真正的意义在于??打破品类壁垒,构建一个属于全球玩家的虚拟世界。”

胡浩眼中闪过一丝惊讶:“你真的明白我们在做什么?”

“当然。”楚晨微微一笑,“你们想做的,不只是游戏,而是一个文化符号。一个能让全世界玩家产生共鸣的世界观。”

胡浩沉默片刻,终于点头:“好,那我们就试试看。”

于是,在双方的共同努力下,《原神》的先行测试版开始进入紧张的筹备阶段。

与此同时,崩坏3也迎来了新一轮内容更新。

姬子专属剧情上线当天,服务器一度因为访问量过大而短暂崩溃。玩家们的热情超出了所有人的预期。

社交媒体上,相关话题迅速登上热搜:

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