楚晨看着后台数据,嘴角浮现出一抹笑意。
用户活跃度回升,付费转化率提升,社区讨论热度持续上涨。
“这波操作太成功了。”大伟兴奋地说,“姬子剧情的播放量已经超过三百万次,评论区全是‘破防’。”
“接下来是布洛妮娅。”楚晨目光坚定,“她的故事,会比姬子更复杂,也更动人。”
“你确定要让她黑化?”大伟有些迟疑。
“不是黑化,是成长。”楚晨纠正道,“她必须经历痛苦,才能成为真正的领导者。”
大伟点点头:“明白了。”
……
然而,就在一切看似顺利的时候,一场突如其来的危机再次降临。
某知名游戏媒体发布了一篇深度报道,标题赫然写着??
【星辰tap涉嫌抄袭海外IP,崩坏3角色设定存争议】
文章指出,有玩家发现崩坏3中某位新角色的设计风格与某款日本热门动漫极为相似,甚至在技能机制和人物背景上也存在高度雷同。
这篇报道迅速在网络上引发热议,部分极端玩家开始攻击星辰游戏联盟,指责其“抄袭”、“洗稿”、“不尊重原创”。
楚晨看到消息后,第一时间召开紧急会议。
“调查结果出来了吗?”他语气冷静。
“已经查过了。”法务部负责人回答,“该角色的美术设计是由我们自己的团队完成的,版权归属清晰。至于技能机制,属于通用设计范畴,并不构成侵权。”
“那为什么会有这样的指控?”楚晨问。
“有人故意引导舆论。”市场部负责人沉声道,“背后疑似有竞争对手在推动。”
“对方的目的呢?”
“干扰《原神》测试上线,同时打击崩坏3的口碑。”
楚晨眯起眼睛:“反击方案?”
“我们准备了三手策略。”法务部负责人继续汇报,“第一,发布官方声明,澄清事实;第二,公布该角色的设计草图和创作过程;第三,邀请第三方机构进行专业评估。”
“很好。”楚晨点头,“另外,让社区运营组介入,引导正面讨论。”
“明白。”
几个小时后,星辰官方账号发布长文回应,并附上了完整的设计流程和时间线。同时,多家权威游戏媒体也站出来发声,指出所谓“抄袭”并无实证。
这场风波很快平息,星辰tap的口碑反而因此进一步巩固。
而楚晨,则在这场危机中更加坚定了自己的信念。
他要做的,不只是一个游戏平台。
而是一个真正属于玩家和创作者的生态。
……
2017年9月,《原神》的先行测试版正式在星辰tap上线。
首日下载量突破五十万,三天内登上TapTap热榜榜首。
玩家们纷纷留言: