研究过多张蓝图后,江也已经非常认同六子哥的话。
对於武装,搭配比堆输出更重要。
这也是高级【序列】珍惜的地方。
“素体武装的初始属性,各个单元之间的能力配合,没有详实的考虑,稍有不慎,就容易產生混乱。”
“后期再做变更,成本將呈几何倍上升。”
江也心里已经稍有雏形。
倚靠核心模块——不净根瘤,来打造一套毒系武装!
从自身的詔令出发,首具武装的核心要素,那必是能抗。
但江也不可能真的將武装,打造成一个坚固的乌龟壳,战力同样要兼顾。
考虑至此,毒系,就成为了最合適的选择。
因为它不依赖超高的爆发,毒系的核心机制是,持续伤害和扩散性。
同时兼顾特点:控制,削弱,尤其是配合不净根瘤后,还具备最重要的一点——生存。
这就非常对江也的胃口了。
为了能更多刷抗性,他必须要做到让板甲“活得久”,高爆发对他来说,至少对第一具板甲来说,不是重点。
想要活得久,不净根瘤的恢復和刷盾,就是拉扯的关键。
只要打不死,稍作恢復,又是一条好汉。
但只能苟,还不行,单纯的刷抗性,自己也成了乌龟。
他的目標是利用“抗性閾值”来擼敌人的大招!
力速是猛,但手段太过单一,为了应付各种复杂诡譎的残响,他的应对手段,也需要丰富起来。
而想做到这一点,武装,必须也具备一定战力,才能將战斗拉到那个地步。
所以持续伤害的输出,就成了最合適的攻击方式。
防高甲厚还元素抗性强的武装,打著打著,对方突然发现,自己快噶了,气急败坏之下,开无双,终於打碎敌人的武装,然而……
“好的,那接下来,该我接管战场了!”
噝~,这种装波一的名场面,想想就让人热血沸腾呢。
想到那个场面,江也不自觉的露出贼笑。
並且他也不用担心,自己没有跟隨大佬的序列升级,而导致升品失败,他有秘钥!
有了想法,立马开始实施。
一些不適合的掉落,已经可以直接处理了。
六子见江也走过来,好奇道:“怎么样,看中哪个蓝图序列了吗?”
“有了些雏形,我还需要配一些单元和材料,对了,六子哥,你这回收吗?”
“当然。”
六子大感兴趣:“你儘管拿出来。”