
卡文。 1关于世界观和人设方面 我是想用我的笔写出更多的,多面的,强大的女性,其中就会有“恶女”,非广义层面的恶女。在全女或非全女的世界观下,我总是会写善良的正义的女性角色,往往没有塑造好对立面的角色。全息游戏的框架下,一切罪恶的源头那就是设定好的魔物,它们是没有性别的。但我忘了最重要的东西,那就是游戏竞争,竞争会有冲突,冲突带来了对立关系,而后出现孤狼玩家或者团队作战的玩家,我一味地只写友好的玩家忽略了对立面的玩家,女性角色是多样的,可以善,当然也可以恶。通篇下来,我对“人”的塑造还是不够,简单的一路上升会少了很多乐趣,我不想只写传统的升级流,还想塑造更多立体的人物,两位主角和文里其她角色都应该是丰满的。 2檀以和方初弦 会适当地穿插...