求生者会不会真正的死亡!?
孙青山確定之后,一条蕴含著求生者死亡等信息的帖子弹了出来。
发帖人叫【扭曲之手】。
帖子的名字叫:我在这个场景里,拔出了求生者的头颅!它惨叫著死去了!
孙青山的眼睛眯了眯,点开进入帖子。
【扭曲之手】:“我这个场景叫【荒芜之间】,是一个d级场景。”
“在场景里,有一个求生者变成了怪物,它长著三颗蛇头,我不知道为什么,它忽然向我发起了攻击。”
“它很强,要不是我拥有场景的加持,我肯定打不过它!”
“我跟它打了很久,但不知道为什么,它忽然就虚弱了下来,隨后开始哀嚎。”
“我不清楚它身上为什么会发生这种变化,但我知道这是个机会!”
“一个杀死它的机会!”
“於是我抓住了它仅剩的脑袋,用力往外一拔。”
“我以为它只是会死亡,並没有想过它的脑袋和脊椎都会被我拔出来!”
“因为数据化的存在!”
“但。。。。它一边惨叫,一边哀求,它说它很痛。。。。”
“我知道它们都是怪物,所以我没有鬆手。。。。”
“它死了,身上长出了无数的触鬚,又飞速的枯萎了下来。”
“我想。。。它应该是真的死了!”
“只是,我没想明白,它到底是怎么死的?”
“我看著它头顶的恐惧和伤势槽条,都没有了。。。”
“伤势度提升到100,求生者就会死亡。”
“那么,恐惧值归零呢?”
“会不会跟恐惧值有关?”
“我失败了,另外四个求生者太强了。。。。。我只杀了三个,並没有清空它们的恐惧值。”
“我被抽掉了一半的肝臟。。。。草擬吗的!!”
这条帖子的关注度並不高,回復的杀戮者也寥寥无几。
孙青山一路看下来,眼睛越来越亮。
伤势度带来死亡,那么恐惧值呢?
恐惧值总不能是个摆设吧?
之前自己经歷的场景里,好像都没有尝试过清空求生者的恐惧值,所以。。。。