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第138章 现实的动盪(第3页)

求生者会不会真正的死亡!?

孙青山確定之后,一条蕴含著求生者死亡等信息的帖子弹了出来。

发帖人叫【扭曲之手】。

帖子的名字叫:我在这个场景里,拔出了求生者的头颅!它惨叫著死去了!

孙青山的眼睛眯了眯,点开进入帖子。

【扭曲之手】:“我这个场景叫【荒芜之间】,是一个d级场景。”

“在场景里,有一个求生者变成了怪物,它长著三颗蛇头,我不知道为什么,它忽然向我发起了攻击。”

“它很强,要不是我拥有场景的加持,我肯定打不过它!”

“我跟它打了很久,但不知道为什么,它忽然就虚弱了下来,隨后开始哀嚎。”

“我不清楚它身上为什么会发生这种变化,但我知道这是个机会!”

“一个杀死它的机会!”

“於是我抓住了它仅剩的脑袋,用力往外一拔。”

“我以为它只是会死亡,並没有想过它的脑袋和脊椎都会被我拔出来!”

“因为数据化的存在!”

“但。。。。它一边惨叫,一边哀求,它说它很痛。。。。”

“我知道它们都是怪物,所以我没有鬆手。。。。”

“它死了,身上长出了无数的触鬚,又飞速的枯萎了下来。”

“我想。。。它应该是真的死了!”

“只是,我没想明白,它到底是怎么死的?”

“我看著它头顶的恐惧和伤势槽条,都没有了。。。”

“伤势度提升到100,求生者就会死亡。”

“那么,恐惧值归零呢?”

“会不会跟恐惧值有关?”

“我失败了,另外四个求生者太强了。。。。。我只杀了三个,並没有清空它们的恐惧值。”

“我被抽掉了一半的肝臟。。。。草擬吗的!!”

这条帖子的关注度並不高,回復的杀戮者也寥寥无几。

孙青山一路看下来,眼睛越来越亮。

伤势度带来死亡,那么恐惧值呢?

恐惧值总不能是个摆设吧?

之前自己经歷的场景里,好像都没有尝试过清空求生者的恐惧值,所以。。。。

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