本章单纯就是作者对于这本书现状的感慨,大概以后看到这一段可能会勾起什么过往的回忆?额,就总感觉有些东西应该单拎出来说道说道,有点自我感动在里面说是,当然这篇不占用更新篇幅。原本按照最初的打算是一点点埋伏笔,给线索,等到接近结局的时候再把很多东西点名的,但这就意味着有很多东西需要读者自己去猜,老实说让读者自己去推理是比较吃读者的体量的,偏偏作者自己身为小白这本书本身数据就很差没啥人看,也就零星的十来人在看完全没必要。所以思来想去我决定还是直接找个机会把该讲的都讲清楚,不然我写的束手束脚,读者也读的云里雾里,本身这本书就因为前期写的太随性导致设定过于臃肿,没必要再互相折磨了。而且我写书其实有个问题就是很依赖对话推剧情,这可能是因为我游戏剧情看多了导致热衷于让角色口述关键信息而不是通过观察发现,可能因为我本身确实有点缺乏这方面的想象力。我看有条书评说这本书没有明确的主线,这确实是个问题,可我也实在想不出什么主线故事,虽然挺扯淡的,但我还是想说:人生哪有什么明确的主线嘛。最初决定写这本书属于是临时起意,包括现在这篇感慨也是,想到一段写一段。故事的正题框架差不多就是跟几个朋友聊天时自己oc的一个世界观,受到过月计三部曲,星穹铁道,明日方舟,新月(这位好像死了)等等影响,后来越想越大,就决定写下来,(其实很大原因是高一时在网上跟人吵空间和时间哪个更厉害,然后想了一系列的权柄问题)并没有什么完整的大纲,剧情基本都是写一段想一段,整体的进程啊,人设啊都挺割裂的。刚开始想写无限流那种副本,后来发现自己确实没啥天赋也就放弃了,现在一点点按部就班的写,原本想留点伏笔啥的,不仅是上述原因,本身鱼脑也记不住,时不时要去翻一下自己过去的内容,然后就出现:d这里怎么吃书了,不是这儿人设不对,等等情况,然后框框改存稿,只能说写书确实没我想的那么容易。我的存稿大概维持在十章左右,然后每天写一章发一章,给自己一个容错空间,免得到时候直接崩设定。老实说写过书才知道一天4000字对于我个人来说真的挺难的,反正我这本书也吃不了全勤奖,干脆一天2000字。然后一些错别字问题,很感谢各位读者帮我纠正,毕竟有时候手打快了确实来不及看字,大致的音对了就行,番茄这个ai纠错还时不时给我把对的字改错。然后还有读者苦渡舟问我为什么:()虚无画师