第220章无赖天梯战术
拿掉【祝福】后,间断的叉掉3个【商店】3个【恢復】。
剩下的就是8个【战斗】选项。
每一个大进度都由这15项组成。
【商店】里面贩卖的要不是装备牌要不就是行为牌,需要费月亮幣购买。
不过时立什么都没买。
至於【恢復】,对【凋零之龙】也没什么用处。
因为它本来就每回合刷新满血。
【战斗】会根据自身的怪物等级,给予一定数量的经验值奖励和月亮幣奖励。
在【风险协议】的帮助下,【凋零之龙】获得了比往时更多的经验值和月亮幣奖励。
“听说满月天梯究竟有多少层没人知道,但是每三个大进度就会遇到一次竞爭者。”
“也就是说我现在还有两个大进度可以加强自己。”
“不过前提依然是要忍住別消费。”
时立知道不止自己会这么做,他相信別的人也会这么做。
但是不消费的话,伴隨著后面的敌人等级越来越高,就会变得越来越难打。
这个时候,之前得到的【风险协议】就起到作用了。
30%的额外经验值,让【凋零之龙】升级速度更快。
虽然別的角色升1级会提升5点生命值上限,但对於【凋零之龙】却没用。
【凋零不朽-特性】:凋零之龙生命值上限固定为50点,每个回合重置生命值它的生命值上限已经被【特性】锁死了。
不过好消息是,这也並非完完全全的锁死。
在天梯模式之下,【凋零之龙】每升10级就能提升10点【特性】中的上限。
打通第三个大进度时,它的等级就已经达到了lv20,【特性】从固定50点提升到了固定70点。
除此之外虽然不消费,但是在角色升级的时候依然会出现一些奖励。
奖励分为很多种,比如装备牌槽位,比如每回合初始行动点,比如装备牌和行为牌等。
时立就是依靠这点,来为目前的【凋零之龙】带来增强。
【凋零之龙】有个弊端,就是它本身的词条中亡语词条占比较大。
这类词条在天梯中是无法生效的,不过在一定程度上得到了转换。
变成了不一样的行为牌。
【枯萎炸弹】:凋零之龙能量满充时,使敌方获得5点【枯萎】效果【旧死新生】:凋零之龙手牌达到5张时,使自身获得10点【充能】
尤其【枯萎炸弹】这条,威力其实不俗。
时立可以通过不停的耗能充能,来反覆达到可以使用这张行为牌的条件。
不过也有个小问题,就是凋零系在这里比较难充能。
因为场上就两个目標,一个自己一个敌方。
任意一个退场都代表战斗结束,根本无法触发充能。
所以在天梯的平衡机制下,它的充能形式变成了场上双方每总共损失30点生命值,就获得10点充能。