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第191章 过场动画怎么用(第2页)

“那我也去联系美术团队。”罗艳菊点头,“如果要打造沉浸式体验,视觉风格必须再升级。”

“至于引擎方面,我会确保A-HD在复杂场景下的流畅表现。”石井晓补充道。

今汐看着大家坚定的眼神,嘴角微微扬起:“很好,那么……我们就开始吧。”

……

与此同时,远在日本京都的一间会议室中,几位神秘的投资人正围坐在长桌旁,听取来自中国的最新情报。

“星辰游戏已经开始调整《幻想乡计划》的设计方向。”一位穿着黑色西装的男人汇报着,“他们的目标是打造一个真正意义上的‘玩家主导型’东方世界。”

“听起来野心不小。”另一位投资人冷笑,“但他们真能做到吗?”

“不管他们能不能做到,我们都不能让他们抢先一步。”坐在主位上的女人缓缓开口,声音低沉却充满压迫感,“我们要让东方Project成为我们进入中国市场的跳板,而不是别人的垫脚石。”

“明白。”黑衣男人点头,“我们会加快节奏,尽快拿下东方版权的优先谈判权。”

……

回到星辰游戏总部,今汐站在办公室窗边,望着夜色中的城市灯火,心中思绪万千。

“你在担心什么?”楚晨的声音从身后传来。

“我在想,我们是不是走得太快了。”她轻声说。

“可如果我们不快一点,别人就会先一步把路堵死。”楚晨走到她身旁,语气坚定,“我们已经没有退路了。”

今汐转头看向他,眼中闪过一丝温柔:“谢谢你一直陪着我。”

“我一直都在。”楚晨笑了笑,“就像小时候一样。”

两人并肩站在窗前,窗外星光点点,如同梦想的碎片洒落在城市的天际线上。

而在他们看不见的地方,一场关于未来、关于梦想、关于掌控东方世界的较量,才刚刚拉开序幕。

……

【下一章预告:版权争夺战正式打响!星辰游戏如何应对突如其来的对手?A-HDEngine能否承载起《幻想乡计划》的野心?敬请期待后续章节。】

收购案完成后的第三周,星辰游戏的项目进度表上已经密密麻麻地排满了各个部门的任务节点。今汐亲自牵头成立了“幻想乡计划”与“武侠江湖”两个项目组,分别由李然和楚晨担任执行制作人,而石井晓则带领他的技术团队,全面负责A-HDEngine的优化与适配工作。

整个公司仿佛被注入了一股全新的活力,加班成了常态,但员工们的脸上却都带着一种久违的激情??他们知道,自己正在参与一场真正的变革。

然而,就在一切看似顺风顺水之际,一个意外的消息再次打破了平静。

“今总,东方Project版权方那边……有变化。”罗艳菊匆匆走进会议室,脸色凝重。

今汐正低头查看《幻想乡计划》的角色设定草图,闻言抬起头:“什么变化?”

“他们刚刚发来邮件,表示对我们的‘非独占授权’条款存在疑虑,并希望我们能提供更明确的IP使用规划。”罗艳菊将打印好的邮件递了过去,“另外,他们提到另一家中国公司也向他们提出了合作意向。”

会议室里瞬间安静下来。

“哪家公司?”楚晨皱眉问道。

“没写名字,但我们查到了一些线索。”罗艳菊打开电脑,调出一份内部报告,“对方是一家新成立的游戏公司,背景不透明,但疑似有日本资本介入。”

“日本资本?”李然低声重复了一遍,眼神变得警惕起来。

“这意味着什么?”石井晓问。

“意味着我们可能不是唯一一家在争取东方Project深度合作的公司。”今汐缓缓说道,语气依旧冷静,“而且,对方很可能是冲着我们来的。”

楚晨沉思片刻,忽然开口:“他们想要什么?”

“控制权。”今汐淡淡地说,“他们想通过东方Project这个IP,在中国市场建立自己的影响力。甚至……有可能是想借机打压我们。”

气氛顿时紧张起来。

“如果我们现在提出升级为‘独占授权’呢?”李然试探性地问。

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