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第119章 薅羊毛要趁早(第1页)

第119章薅羊毛要趁早

游戏行业近期的焦点话题,全部来自ar领域。

除了企鹅財大气粗,选择vr开放世界作为主攻赛道外,其余友商,无一例外都选择了ar。

別问,问就是百亿补贴太香了!

虽然並不是真的百亿补贴,但歌达科技承诺的50亿ar游戏专项扶持资金,那可是实打实的。

大伙都想来分一杯羹!

毕竟50亿巨款,只要製作一款ar游戏就能瓜分,这种天上掉馅饼的好事岂能错过?

这也导致————

整个七月份,官宣立项的ar游戏项目,居然超过了100个!

甚至还有厂商,短短一两周时间就做出了一款ar游戏,然后迫不及待发布,等著瓜分歌达科技的奖金。

此情此景,给潘图都看傻了。

“不是,这种粗製滥造的游戏也好意思发布出来,还想瓜分50亿?”

潘图摘下ar眼镜,去卫生间洗了把脸后问道:“近期立项的ar游戏,不会全是这种货色吧?”

“那不然呢?”

刘瑞笑著说道:“这么短的时间,你指望这些友商做出什么惊世骇俗的ar游戏?”

大家只想瓜分50亿!

至於认认真真做一款ar游戏,那还是算了吧,有那时间精力,还不如做一款p

c游戏或主机游戏呢。

“话说回来————”

潘图若有所思道:“歌达科技那边有没有说,这50亿具体怎么瓜分?”

50亿巨款確实诱人。

如果可以的话,潘图也想用《游戏王:大师决斗》分一杯羹,最好是他吃肉別人喝汤。

“说了,按游戏在歌达ar软体商店里的下载量,以及用户总游玩时长进行综合排序。”

刘瑞想了想,然后补充道:“具体扶持方案没有说明,不过应该是排序越高的游戏,瓜分的资金越多。”

下载量和游玩总时长?

这倒是挺公平的,特別是游玩时长这一项,利好那些黏性十足的游戏。

不过按玩家总游玩时长排序也有一个问题,那就是游戏发布的日期早晚!

发布时间越早的游戏,在这一项就越占便宜————

想到那诱人的50亿奖金,潘图忍不住问道:“咱们的游戏,现在应该算能玩了吧?”

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