第119章薅羊毛要趁早
游戏行业近期的焦点话题,全部来自ar领域。
除了企鹅財大气粗,选择vr开放世界作为主攻赛道外,其余友商,无一例外都选择了ar。
別问,问就是百亿补贴太香了!
虽然並不是真的百亿补贴,但歌达科技承诺的50亿ar游戏专项扶持资金,那可是实打实的。
大伙都想来分一杯羹!
毕竟50亿巨款,只要製作一款ar游戏就能瓜分,这种天上掉馅饼的好事岂能错过?
这也导致————
整个七月份,官宣立项的ar游戏项目,居然超过了100个!
甚至还有厂商,短短一两周时间就做出了一款ar游戏,然后迫不及待发布,等著瓜分歌达科技的奖金。
此情此景,给潘图都看傻了。
“不是,这种粗製滥造的游戏也好意思发布出来,还想瓜分50亿?”
潘图摘下ar眼镜,去卫生间洗了把脸后问道:“近期立项的ar游戏,不会全是这种货色吧?”
“那不然呢?”
刘瑞笑著说道:“这么短的时间,你指望这些友商做出什么惊世骇俗的ar游戏?”
大家只想瓜分50亿!
至於认认真真做一款ar游戏,那还是算了吧,有那时间精力,还不如做一款p
c游戏或主机游戏呢。
“话说回来————”
潘图若有所思道:“歌达科技那边有没有说,这50亿具体怎么瓜分?”
50亿巨款確实诱人。
如果可以的话,潘图也想用《游戏王:大师决斗》分一杯羹,最好是他吃肉別人喝汤。
“说了,按游戏在歌达ar软体商店里的下载量,以及用户总游玩时长进行综合排序。”
刘瑞想了想,然后补充道:“具体扶持方案没有说明,不过应该是排序越高的游戏,瓜分的资金越多。”
下载量和游玩总时长?
这倒是挺公平的,特別是游玩时长这一项,利好那些黏性十足的游戏。
不过按玩家总游玩时长排序也有一个问题,那就是游戏发布的日期早晚!
发布时间越早的游戏,在这一项就越占便宜————
想到那诱人的50亿奖金,潘图忍不住问道:“咱们的游戏,现在应该算能玩了吧?”