“2所有黑色手牌可视为闪。”
“3每次出杀,可抽一张牌。”
三个选项出现在了徐淮阴的眼前。
“这三个选项的话。。。”
徐淮阴的目光在三个选项上徘徊了起来。
虽然说,他没有玩过这个游戏。
不过。。。
“第一个效果是防御类的,被动判定,不过要看红色牌有多少。”
“第二个也是防御类的,不过要看黑色牌有多少。”
“第三个的话,加的可是续航能力啊,这需要看卡堆里的杀有多少。。。”
徐淮阴並没有急著下结论。
他得先看看卡堆里的卡牌分布。
不然的话,万一红色牌只有一张,第一个技能就是纯废物。
同理,万一黑色牌只有一张的话,第二个技能也是纯废物。
技能的强弱,其实主要看適用的卡牌有多少。
徐淮阴伸手朝著卡堆抓了过去。
果然!
卡堆是可以查看的。
他立刻就將卡堆里的卡展开。
发现一共是108张,其中红色占一半54张,黑色占一半,同样是54张,红色和黑色还各有两种图案,杀的话,则是一共30张。。。
在一眾的卡牌当中,徐淮阴看见了那张系统提到的三杀奖励--过河拆桥。
过河拆桥
真人杀效果:锦囊卡,可將敌方的一张手牌,或场上的一张卡丟弃。
决斗模式效果:魔法卡,可將对手的一张隨机手牌,或场上一张卡牌送入墓地。
“咦,不错啊。”
看完【过河拆桥】的效果。
这让徐淮阴怦然心动。
不但可以手牌破坏,也可以用来当泛用性单体解卡来用。
“既然是这样的话。。。”
徐淮阴的目光重新回到了系统给他的三个选项上。
他本来是倾向於第一个被动防御技能的。
不过。。。
现在看来,这貌似是最烂的一个。
只能防“杀”,而且不稳定。
第二个所用黑色牌都能当闪来用,简直就是防御神技。
就连第三个每次用完“杀”之后,补一张牌都要略逊一筹。
主要是108张牌,有一半都是黑色牌。
然而。。。
徐淮阴还是选择了3效果。
这可是补牌效果啊!