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第51章 视频社交&行业共性痛点(第3页)

便宜的要死~

最后的弹幕实时交互,需要自研低延迟弹幕引擎。

前期可以满足文字弹幕即可,后续再持续优化,增加智能分层、时间轴打点等功能。

至於內容方面,可以分为两块。

一是版权问题。

现阶段,国內的视频平台,90%以上的內容,为盗版影视剪辑。

虽然版权纠纷频发,但对平台来说无关痛痒,很轻鬆就可以甩锅到“用户自发上传”。

不过身为“过来人”的洛川知道,从08年开始,政策开始逐步收紧,版权价格迎来暴涨。

比如《羋月传》,9年涨了3000倍。

之后,影视版权逐步正规化,最终沦为资本游戏。

在影视版权价格飆涨之前,可以抢先低价收购部分优质內容。

比如去年播出的《亮剑》,今年播出的《士兵突击》,还有星爷的经典影视作品等。

不过公司的资金还是有点紧巴,等到悠米视频上线,融完资之后再考虑也不迟。

前中期,抄特么的就完了~

除了影视方面之外,洛川更重视的是ugc內容。

现阶段,由於用户拍摄设备差,绝大多数內容,还是比较粗糙的,缺乏吸引力。

因此,为用户提供创作工具,降低ugc门槛,提升內容质量,就成了关键所在。

比如开发网页端一键美顏、滤镜,提供免费片头模版等。

还可以跟校內达成用户体系互通,內容联动,为有意向的头部“校园之星”,提供专业摄影器材低价租赁服务,培养首批up主。

直至天色暗下,洛川甩了甩髮酸的右手,看著写满的三个黑板,成就感满满的点点头。

內容方面不急,以上提到的技术向內容,无论是h。264,亦或是p2p-cdn、ai辅助审核、低延迟弹幕引擎等,放在这年头,都属於降维打击,竞品难以短期复製。

以极光科技目前的人员规模和综合技术实力,不是开发不出来,但周期肯定会拉的很长。

想要儘早暴打“原始人”,还得继续扩充研发团队的规模,同时深度整合高校资源才行。

想到这儿,洛川拍拍手,让底下的牛马们安静下来。

“大家有没有擅长相关领域的同学、朋友,或者前同事?”

“挖来有奖金吗?”

望著这帮眼中闪烁著贪婪和渴望的牛马,洛川豪爽的大手一挥。

“回头我让宋总监出一份奖励方案,只要你们介绍的人通过面试,成功入职,一个人头一万块,高级技术岗翻倍,核心工程师再翻!”

“现场打钱,上不封顶!”

全场牛马顿时眼睛一亮,瞬间沸腾起来。

“老大万岁!”

“您就擎好吧老大~”

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