下面这个简单的设想阐明了光速的恒定,它来自科学作家和电视主持人卡尔·萨根。卡尔·萨根设想了这样一个场景:一个人骑着自行车沿公路向你而来,突然一辆大卡车横穿公路,双方急忙转向。
卡车并非朝你驶来,所以来自卡车侧面的光以正常的光速接近你,物理学家用字母c表示这个常数。骑手朝向你骑车,因此来自自行车的光接近你的速度是“c+自行车速”。这意味着来自自行车的光比来自卡车的光先到达你的眼睛。
当卡车从骑手面前冲过,骑手会转向一边,来自骑手新位置的光会率先抵达你的眼睛(告诉你他移动了),然后很快你看到了来自横穿公路的卡车的光。
如果光速不是恒定的,你会看到自行车毫无理由地转向(来自卡车的光尚未抵达),接着几秒后卡车从它后面驶过。在这种情况下,你会很奇怪为什么骑手会提前几秒转弯。当然,事实并非如此。
来自卡车的光与来自突然转向的自行车的光同时到达你的眼睛,这听起来才是一个更合理的故事。但由于自行车向你移动的速度更快,它的光线按说应该率先抵达。唯一的解释是,来自自行车的光速并不是“c+自行车速”,而是c,与来自卡车的光相同。因此,无论每个人走得多快,光速一定总是相同的。
附录Ⅳ:驯服无限
理论物理学的许多问题都来自无限。以双缝实验为例,我们可以在墙上打两个孔,然后发射一个光子,通过结合两条可能的路径来计算它可能到达的位置。
如果你在墙上打第三个孔,情况也差不多。你计算光子的三条路径(而不是两条),然后计算这三条路径的可能结果。4个孔同理,40个孔、400个孔也差不多。但最终你会发现墙上有许多孔,以至于它不再是一面墙壁,而成了一个大的空洞。
这意味着我们必须计算光子的无限多的路径,因为墙上有无限多的孔(没有墙=无限多的孔)。如果没有墙,我们直接把光子照射在探测屏上,显然光子就会走直线。这就好像光子“嗅出了”(费曼的说法)无限种可能的路径,然后它选择了经典的路线—就好像无限以某种方式被抵消了。
QED另一个棘手的问题是粒子与自身的相互作用。电子带负电荷,这意味着它与其他带负电荷的粒子相互作用。严格意义上来说,因为电子是带电的,所以它会与自身相互作用;但由于电子与自身无限靠近,当我们尝试计算其相互作用时,这种自身的相互作用会给出无限的答案。
这两个例子真让人头疼,因此无限并不是物理学中真正的东西。它存在于抽象的数学世界,而真正的宇宙没有无限(宇宙不可能容纳无限),所以当理论预测了无限的答案后,这意味着理论一定有问题。
当方程开始趋于无限时,科学家称为“发散”,许多物理学家都在努力消除这些数字爆炸。通常的方法是通过修改方程、推导新方程或改变输入值,得到更合理的答案。
一种比较笨拙也极其粗糙的方法是在数字变得太大时直接砍掉它(这种方法叫正规化)。这种方法比对着方程哭泣并忽略它好不了多少。
还有一种更复杂的方法叫“重整化”。这个方法是为场选择属性(主要是根据猜测),用这些值求解一系列不同的方程,直到与答案相匹配。被纳入的细节越多,计算值就越接近实验结果。
这个数学表达式相当于通过许多目击者的描述合成一幅罪犯的素描。你要先做一些假设,例如罪犯的面部结构,然后让许多不同的目击者据此推断,从相同的起点创建不同的草图,然后看是否匹配。
如果这些草图相当精准,你就可以查看某个已知罪犯的照片(真实世界的值)。如果匹配,那么你刚开始的假设和绘图方法是有效的,否则你就要退回去,用不同的假设和不同的绘图方法重新开始,一遍又一遍,直到最终成功。老实说这是一种试错,但它的确有效。
附录Ⅴ:用夸克的所有颜色作画
当你看到物体的颜色时,实际上看到的是电磁场的扰动。原子、分子与一定能量的电子保持和谐,这个能量相当于光子被吸收或被反射的能量。
高能光子打在你的眼睛上,大脑会把它解释成紫色;低能光子打在你的眼睛上,大脑会把它解释成红色。
从这个角度来看,基本粒子没有实际的外观,只有它们激发的光子才有。这个画面很难描述,因为根据我们的经验,大多数物体都有颜色。你画一个网球,在一个很幼稚的层面上它的表面呈绿色,但实际上这意味着网球表面的电子通过光子场传递能量,其能量值被你的大脑解释成绿色。
夸克确实把能量转移到光子场(它们带有电荷),但这些能量太高了,我们的眼睛看不到。夸克实际的“颜色”与X射线或γ射线的“颜色”相同,对我们来说是不可见的。
同样的道理也适用于在空间中移动的单个电子。除非粒子真的与什么东西相撞,或者被原子捕获而失去能量(以光子的形式释放能量),否则我们永远看不到它靠近或远离。
水中移动的电子会发出蓝光(这种现象叫契伦科夫辐射),而空气中的电子更多呈紫色(闪电的颜色),雪地上的电子更多呈粉色或绿色。但不管怎样,原子核及原子核内的夸克、质子和中子,是人眼完全无法看到的。
(1) 这一段有两处疏忽。第一,自旋并不是“普朗克常数”的量子化倍数,而是“约化普朗克常数”的量子化倍数。普朗克常数h等于粒子的能量除以频率,值为6。6×10-34J·s;而约化普朗克常数?等于h2π。“约化普朗克常数”更常用,因此经常被简化为“普朗克常数”,但读者需要知道二者是不同的。第二,自旋也可以是0倍的普朗克常数,即希格斯玻色子的自旋为0。—译注