【智库】的玩法则更贴近於rts游戏,携带智能设备进行电子战对抗,同时指挥操作大量ai士兵。
陆渊很满意。
“不错,这三种转职都能发挥工程师高力量高智力的特点,也確实都很適合重型义体化,其他职业也都有转职吗?”
“我们先看完飞升躯体的展示吧。”南国的雪说。
“好!”
第二个金属箱开启。
里面是草原的飞升躯体,主要採用无限深空的超级士兵技术,基因飞升为主,生化义体为辅,依然保持了原版人类的体型,没有盲目追求高大壮,身高从193增加到198。
这意味著他仍然可以穿戴標准的量產型动力甲,动力甲接近关节的部位都是双层或多层嵌套构造,有一定的伸缩性,能適应从160到200的身高,超出这个范围就要定製了。
沧源目前还解不开超级士兵短命的基因锁,不过这没什么影响。
短命的是游戏角色,关我玩家什么事。
草原身穿著以利亚同款的黄金时代ueg制式动力甲,不过外形有所改良,不像之前的猛毒mk3那样张扬,带著种返璞归真的强者气息。
该款动力甲被逆向开发小组命名为“铁人”,虽然出力对比猛毒mk3提升不大,但防御力和机动性大大提升,全身都有引擎喷嘴,还能外接灵能增幅插件。
草原先在地上来了一组速率极快的z字形机动,然后一个华丽的空翻上天,接上一组让人眼繚乱的飞行。
“ohhhh!老班长牛批!”
人群中爆发出一连串掌声。
毫无疑问,基因飞升为主的躯体,要比重型义体灵活很多。
特別是立体机动能力,就跟钢铁侠似的,充分发挥出了动力甲的全部飞行潜力,难怪要叫“铁人”!
雪姐介绍,士兵也有三个转职方向,草原选择的是【战士】,飞升配比为基因70%,生化义体30%。
这是適用性最广的战场角色,没有短板;囊括之前的步枪手、狙击手、机枪手职能,並且具有一定的近战能力,既能打巷战,也能打野战。
另外两个方向是【先锋】和【堡垒】。
其中【先锋】是特战队,要求能穿透敌军防线,瞬间製造大量伤害,以短距离交火和近战为主。
至於如何穿透防线,需要【先锋】玩家自己想办法,可以藉助科技的力量,也可以求助灵能。
【堡垒】是阵线的锚固点,是牺牲了机动性的重装坦克角色,能为队友提供护盾掩护,同时也拥有强大的范围火力,主武器为研发中的“龙息i”等离子喷火器。
最后一个出场的是聚变。
他的身躯是正常人类体型的半义体,不过披了一件中二气息十足的大斗篷。
“这是为灵能准备的!”
观眾们一下子都看出来了。
“没错,正是!”
聚变摘下头盔,一脸嘚瑟。
“那你倒是展示一下啊,搓个火球啥的!”
“来吧,震撼我们吧!闪电五连鞭!”
“话说我看別的灵能者都能飞,你怎么走著就出来了。”
“就是,跟在地上走路的火箭飞行兵一样搞笑。”
聚变挠了挠后脑。
“我————我还没开始学呢————”
“那你来展示个寂寞?”
“你下来吧,我上我也行。”
“垃圾~
“~~
“学者的转职方向也是三个,”南国的雪微笑著对陆渊说,“【术士】、【