第390章三大飞升18种转职
第一个高6米、宽超过3米的金属箱子开启,內部射灯斜向上照亮,勾画出一个稜角分明的剪影轮廓。
这啥?
单兵机甲?
高达?
不,眼前的这个人形半机械体,比星联的单兵步行机甲更大、更强壮!但还没到高达那种身高18米的夸张程度,具备实用性。
“这是沧源的重型义体!”主持发布会的玩家自豪地介绍道,“可插拔式的!
”
陆渊正要问什么叫可插拔,头顶上,天车启动,吊运来了黑烟那颗表情刚毅的脑袋。
这脑袋看上去相当惊悚,脖子以下安装著最基础的维生装置,再往下则是与义体身躯对接的神经插入栓。
“我来组成头部!”
重型义体头部盔甲开启,黑烟的脑袋垂直向下插入,完成神经连结。
之后盔甲重新合拢,將脆弱的有机体头颅保护起来。
二者结合,便形成了改造率98%以上的义体人,自然人体的成分只剩下大脑和脊髓。
“所以,这是为了操作重型武器和设备————”
陆渊大致看明白了。
“是的阁下!重型义体的力量和体格都远超动力甲,血条也更厚!”
“那么跟机甲比起来,优势在哪里呢?”
陆渊提问道,他並不希望开发功能重复的东西。
“主要是操控的灵活性大大提升,能达到人类自然身躯的七到八成!相比之下,机甲的vr操作模式太过笨拙,这是其一!
“另外,这是根据基因改造结果定做的生化义体,肌肉、神经、循环系统和五感传感器都是仿生结构,结果就是玩家之前的属性能迁移过来50%到120%,等级不白升。”
这些器官和组织,实际上分別对应著力量、敏捷、体质和感知四大属性。
而人脑贡献了智力和精神两大属性,此外还能对感知、敏捷和力量有调节增幅作用。
毫无疑问是最重要的器官。
陆渊:“生化义体是不是可以看做是血肉与机械的融合,比纯机械结构更高级些?”
黑烟:“对,可以这么认为!对於高力量角色而言,他们的生化义体肌肉在激素作用下,可以释放出远超人造电磁肌肉的力量,爆发力甚至超越大功率电机和齿轮变速箱的组合。”
说话间,他驱动绿巨人一样的宽厚身躯,摆了几个动作展示义体肌肉的动作,感觉確实比机甲灵活得多。
“所以这种重型义体,对应的是哪种转职职业?”
“它並不对应具体的职业,只要有需要,人人都可以选择。”
南国的雪上前一步,来到陆渊的身边。
游戏下一阶段的转职设计由她带头负责,组员包括一部分学者,以及几名在现实里有游戏数值设计经验的玩家,比如燃哥和放学后天台见。
“我们的策略是同时启用义体、基因和灵能三条飞升路线,员工们需要根据自己的战斗风格和任务定位,自行决定三种飞升的配比,像是改装车那样,对自己的身体进行精心的调校。
“总的来说,身躯就像是演员的戏服和妆容,而职业是所需要扮演的角色。”
“不过总的来说,重型义体还是非常適合工程师的!”黑烟说。
此时的他,拥有了4。5米的身高和超过2吨的负重能力,手提一台特製的大型等离子热熔炮,肩膀上安装著智能飞弹发射巢和近防霰弹炮,背后则是无人机蜂巢和巡飞弹发射器,此外脑袋两边还有雷射副武器,武装到牙齿,跟高达也差不多了。
黑烟介绍道,这是【炮手】转职对应的飞升方案。
如果有需要的话,背包还能换成重型曲射火炮组,整个一小號的《星际爭霸2》雷神。
工程师职业目前的三种转职,分別是【炮手】、【机械大师】和【智库】。
其中【炮手】拥有强大的远程支援火力,【机械大师】背负物料箱和小型3d
列印设备,提供战场维修服务,並且可以按照需求,隨时列印诡雷、自爆机械蛛、哨戒炮等武器,部署到前线上去。