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第62章 像素游戏秒变明朝歷史大揭秘(第3页)

六六走进灯塔。

一路盘旋而上,来到了灯塔的最顶层。

正如两个孩子所说,和地下室一样,这里也散落著各种顏色的兔形摺纸。

在大片的纸兔子中,中心灯柱上的一枚色彩斑斕的兔子格外引人瞩目。

六六收下了兔子。

看著收集来的物品,陷入了沉思。

一大堆装满地下室和灯塔的纸兔子,一只毛绒绒的鸭嘴兽玩具,一只大一號的,色彩斑斕的纸兔子。

借著不全的信息,六六大致拼凑出事物的轮廓。

只不过,她现在还不敢確定,自己猜到的是否是真相。

……

恰在此时。

电话铃声响起,林文博士告诉女医生。

造梦机器已经调试好了,可以进入万户的梦境中了。

……

弹幕,也隨之兴奋了起来。

『万户的记忆啊,能不能看到明朝记忆?

『我想知道他为啥把老伴埋灯塔旁边~

隨著林文博士和女医生戴上能进入梦境的头盔。

屏幕上,出现了一排进度条,总共六个片段。

万户的一生,便出现在屏幕面前。

指针停留在万户时间轴的最末端。

林文博士道:“这是我们能够抵达的最远时间段了。”

六六滑鼠指针在进度条上点了好几下:

“嗯,看来我们不能选择进度条。”

“水友们的愿望,要落空一部分了。”

弹幕也是一阵欢笑:

『哈哈,要真顺著水友来的话,科幻游戏秒变歷史解密。

『为啥我感觉这才是正统华国科幻游戏?

『有一说一,我也很好奇,如果明朝正常发展过去,我们现在得是个什么科技水平!

六六则解说道:“按理来说,游戏不让我们自由探索,一定是有原因的。”

隨著六六话音落下。

林文博士道:“我们现在得找到万户,弄清楚他想去月球的动机,然后,通过记忆碎片,一点点把时间向前推进,最终找到一个合適的时间点,把『去月球这想法灌输给他。”

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