“呵,原来如此。”
对别人来说,这或许是一款“拟真度爆表”的战争模拟游戏,
但在他眼里,根本不用多看就明白——
这压根就不是游戏,而是包装成“娱乐产品”的真实远程操控终端!
玩家操控的,不是什么“虚拟机器狗”或“虚拟无人机”,
而是现实中的作战机器人与无人机,
帝国坟场的沙丘废墟、爆炸声、枪火,全部都是真实战场上的第一视角。
而那句让全球玩家疑惑的死亡提示——
“信号丢失,终端己销毁。”
在他看来再自然不过。
——你的“游戏角色”死了?
不好意思,那是真的被炸了、被打坏了、被信号切断了。
与此同时,网络上也有细心的玩家,悄然盯上了这款游戏的不对劲。
某黑客论坛里,一条帖子悄然火起:
“狗狗对战模拟器的服务器源头,竟然是在一处中东IP段!”
“更恐怖的是,连游戏的UDP端口传输流量,都与现实战区的军用信道高度相似。”
“我们是不是正在帮某些人……打仗?!”
这一发现,瞬间引爆全球玩家社群:
——“操控的根本不是什么虚拟狗和无人机,而是真货?!”
——“也就是说,我刚刚‘游戏里’炸掉的‘对方士兵’,实际上是真人?”
——“我们在玩游戏,其实是在杀人?!”
全球震惊,Steam评论区瞬间炸裂,一堆玩家开始自发扒源、分析数据、甚至翻墙查中东战局视频对比,越扒越心惊:
——游戏中的战斗场景,和帝国坟场的无人机视角新闻视频一模一样!
——甚至有玩家在“游戏录像”中,认出一辆前几天刚上新闻的损毁军车!
《狗狗对战模拟器》的热度,在全球范围内彻底失控。
新闻媒体、论坛、视频网站,全都被一条刺眼的消息刷屏:
“全球玩家,正在远程操控机器人,参与真实战争!”
一时间,恐慌与兴奋交织在一起。