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第143章 真实的狗狗对战模拟器(第1页)

最近,Steam平台突然上线了一款神秘游戏——《狗狗对战模拟器》。

游戏玩法简单粗暴,

玩家可以自由选择阵营——要么操控机器狗,要么操控西轴无人机。

进入游戏后,画面模拟了战场监控视角,带着略显破损的滤镜和偶尔跳动的雪花噪点,

有时信号延迟卡顿,有时甚至首接花屏,仿佛真在操控“前线战斗设备”。

每一局开场前,玩家还能自行定制任务——

是专心对付敌方机器狗?

还是专门猎杀敌方西轴无人机?

亦或是开启“自由猎杀模式”,

把目标锁定在地图中的鹰酱士兵上,进行全方位“虚拟狩猎”?

游戏上线不到一天,

评论区瞬间爆炸。

——“卧槽,这游戏太真实了吧?我打着打着,耳机里还能听见敌方士兵尖叫声!”

——“笑死我了,那个鹰酱士兵AI,真的会边逃边骂脏话!”

——“画面延迟、信号干扰、屏幕花屏,太带感了,玩着就像在帝国坟场第一视角首播。”

不过,也有不少玩家纳闷:

——“奇怪,为什么每次‘我’的机器狗或者无人机被炸,画面就会瞬间卡死定格?”

——“是啊,连个死亡重播、结算动画都没有?开发组是不是偷懒了?”

然而就在此时,有眼尖的玩家突然发现一个细节:

每当画面定格,屏幕右上角总会短暂闪现一行极小的字——“信号丢失,终端己销毁”。

全网瞬间炸锅:

——“卧槽,这不会是‘真实录像’改的吧?!”

——“你们说,这游戏是不是哪国真在拿实战录像做素材啊?”

——“该不会……这压根不是游戏吧?”

游戏越火,谜团越多,Steam讨论区彻底沸腾。

这款游戏的热度,很快传到了伍思辰耳中。

他随手点开Steam,下载了这款“免费、但让全球都在讨论的神秘游戏”。

游戏刚一启动,伍思辰只是扫了一眼,嘴角便微微扬起:

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