更关键的是,这些分身并不具备独立的大脑或神魂结构,它们仅负责信息采集与表象反馈,所有看似自主的思维活动,实则都来自妖精王的远程指令。
正因如此,即便有人对妖精使用搜魂术,所能探查到的也只会是一片虚无——它们本就不是完整的生命体,只是信息回传的终端。
不过这些无论是夜雨还是玩家都不会关心,大家都更想知道其培育方法的真实性和获取办法。
夜雨将部分培育方案给了兽门宗,兽门宗作为驯兽师第一大宗,自然不是酒囊饭袋,经过实验和推算,兽门宗对这些培育方法给表示了认可。
至于在游戏中如何获取这些信息,答案就在于大家所熟悉的“图鉴系统”。
每只灵兽都会像《数码宝贝:网络侦探》那样,显示其可能的进化形态以及对应的进化条件。
如果该形态尚未被遇见或者进化激活,图鉴中只会显示一个黑色的轮廓。
游戏中的进化过程并不轻松——尽管获取进化道具比现实中稍容易一些,但真正的难点在于数值门槛。
并非所有火蜥蜴都能进化为炎脊龙蜥。
正如《数码宝贝:网络侦探》的玩家所知,若数码宝贝的“才能”不足,即使等级达到99,某些进化条件依然无法满足,光明兽就是典型例子,他的进化条件需要高额的智力,玩家需要足够的才能给智力加点才能完成进化。
数码宝贝可以靠进化退化来提高个体的才能,但现实中的灵兽不能啊!
有些火蜥蜴即便修为突破至筑基期,因为本身先天不足,即使按照图鉴培养,仍无法满足进化条件,一旦错过跨境突破这一关键窗口,它可能终生都只是一只火蜥蜴。
因此,云芽借鉴了《宝可梦》的设定,保留了种族值、个体值与性格等系统,这些都将影响灵兽的修为成长与数值变化。
玩家可以通过图鉴识别,查看到自己契约的灵兽各个数值:修为等级、灵力数值(蓝条)、五行适应性(特攻和特防)、物攻、物防、速度、体力值(hp)。
同时还有就是各个灵兽己经掌握的技能,和能学会的技能。
图鉴甚至提供了如何培养,能让灵兽学会某项技能,技能学习进度。
这些数值并非云芽凭空编造,而是由兽门宗与仙盟专业人士通过反复实验,将现实中灵兽的能力进行量化所得。
这一步至关重要——进化所需的数值必须高度精确,否则若游戏中可达成、现实中却因偏差失败,反而会误导修士、害人不浅。
为此,兽门宗与夜雨合作,将“小灵通”升级至3。0版本,新增图鉴数值扫描与鉴定功能。
以前兽门宗鉴定只能鉴定灵兽的所掌握的能力和大致评级,为了能力数值量化,兽门宗头都快撸秃了才有这点进展。
也就是这原因,《宝可梦:驯兽师》第一版上线,满图鉴只有386只!
兽门宗对这试水版还是很满意,但对于云芽和夜雨来说,严重差评!
驯兽师发展这么多年了,竟然就这数量!
丢脸!
玩家论坛对该作的剧情、玩法都表示认可,唯独对图鉴数量进行声讨也能体现出玩家对这数量也不买账!