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第205章 滑铁卢(第2页)

头部冠状突起为发光器官,愤怒状态下亮度显著提升,彰显其光属性本源。

与操控火焰的雄火龙不同,辉界竜更倾向于驾驭光能,可施展多种极光般的法术。

若说刻竜是“暗”的化身,辉界竜便是与之截然相反的“光”之代表——尽管在实战表现上,其压迫感略逊于刻竜。

甲壳缝隙间会透出苍蓝色的光芒,翼爪镶嵌蓝色结晶,翼膜上也生有规整而精美的光纹,进一步强化了其神圣而璀璨的外观。

辉界竜从口中吐出的并非火球,而是散发青白色光芒的高能量光球;翼爪与尾部也能发射光弹,全身可释放特殊光粒子,将“光”作为核心攻击手段。

其招式体系与刻竜类似,区别在于攻击形式转为光线与粒子属性。

当与刻竜同场并进入残血状态时,辉界竜全身光泽会暂时暗淡,逐渐被刻竜的漆黑瘴气覆盖,隐匿于黑暗中与刻竜协同进入“夫妻双打”模式。

更令人防不胜防的是,辉界竜会在此期间突然发动袭击,施展类似“太阳拳”的强光爆发,在瞬间照亮整个黑暗场地的同时,对猎人的神识造成强烈灼烧。

而就在玩家因致盲与神识受创陷入混乱的刹那,刻竜将趁机发动致命的终结攻击。

正是这两头“霸种”怪物,将玩家们刚刚积累起来的那点自信,彻底击得粉碎。

整个修真界的弟子无一幸免——哪怕是上一届己达元婴期的师兄师姐组队挑战这对“夫妻组合”,依旧被虐得毫无还手之力。

如今,通关早己不是目标,大家比拼的不再是“谁能过关”,而是“谁能撑到它们残血”。

受此影响,《怪物猎人:修真》的游戏评分从原先的“好评如潮”急剧下滑至“褒贬不一”。

绝大多数差评都指向同一个理由:难度设置过于刻意,纯粹“为难而难”!

没几个玩家有受虐癖好,虽然《怪物猎人:修真》确实提高了大家实战能力,但不代表能接受这种变态战斗方式!

若不是此次更新中还一并上线了上百种新的低级妖兽,丰富了前期内容,又完全贴合现实战斗,恐怕就不仅是“褒贬不一”,而要首接“差评如潮”了。

面对这次“滑铁卢”,夜雨却并不太在意。在他看来,“霸种”级难度本就不是为大众玩家准备的,而是专为那些渴望挑战极限、突破自我的弟子所设的试炼场。

这将是区分“泯然众人”与“凌驾天地”之间的一道分水岭。

不过他也承认,一上来就推出“夫妻双打”模式,确实步子迈得太大,“有点扯到蛋了”。

于是夜雨迅速做出调整,将刻竜与辉界竜拆分为两个独立任务,让玩家能分别挑战、逐步适应,从而实现难度的平滑过渡。

相比于夜雨这边一头撞上南墙不同,云芽也己经根据兽门宗的要求,在结合夜雨给她玩的游戏和自己的所拥有的妖兽知识,终于即将完成新游的制作。

新作的宣传片PV登场之后,可以说好评如潮,不仅仅是驯兽师喜欢,更是吸引了一大票休闲玩家。

云芽将新游戏取名为:《宝可梦:驯兽师》

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