这三个数字表面看上去毫无关联,让人摸不著头脑。
但是如果有更多的门牌号呢?如果有更多的数字组合用来总结规律呢?
有一种说法,是人的所见所闻其实都存在记忆的某处,平时能够被人们随取随用的隻有一小部分。
所以那其实就意味著在这段时间内,迟欲在主基地路过的所有房间、见过的所有门牌号都被放在脑子裡的某处?
就像是一座记忆宫殿。
而刚好,迟欲凑巧知道有一种能够打开这座宫殿紧闭的大门的方法。
【模仿赋能】就绪,【记忆宫殿】生成,是否使用该卡牌?
听到那熟悉的询问声的时候,迟欲松瞭一口气。
xxl这个人没有给他留太多美好的记忆,但是他的技能卡是很好用的。
而且他还一次留下瞭两张,一张普通技能牌【记忆宫殿】刚好解决他的燃眉之急,而另一张【绝对契约】虽然还没有用上,但是他已经想过好几个使用这张卡牌的场景。
都是好东西。
确认使用卡牌。
这个念头出现的一瞬间,如潮水般的记忆涌来——
【记忆宫殿】内存储的记忆是由使用者的所见所闻决定的,基本上就是使用者这一辈子发生过的所有事,其庞大数量可想而知。
但是好消息是提取数量有限,而提取数量由使用者大脑开放程度决定。
迟欲很高兴自己不是个智商比肩爱因斯坦的天才,所以他能够提取的数量不多,将时间段锁定在他进入‘甜蜜傢园’的这段时间,重点筛选门牌上的数字组合。
几乎是瞬间,潮水退去,沙滩上留下瞭一堆新鲜的、还带著海水咸湿气息的金属门牌,上面的数字在北海水冲刷过后熠熠闪光。
这个回忆的动作几乎就是在眨眼间完成。
有瞭足够的样本,迟欲就像是有瞭食材的厨师,终于可以大显身手。
根据房间位置排列组合、提出可能假设、剔除相悖规则。
迟欲在这段时间内基本上隻在这一个楼层活动过,刚巧食堂、他和谢之殃被分配到的房间以及装有冷冻舱的房间都在这一层楼,并且其中食堂旁边的房间基本是公开的大房间,没有门牌号,而剩下两个房间正好处于一条贯通的走廊的两头。
以装有冷冻舱的房间为起始点的话,出门左拐一系列的房间的门牌号分别是
3204、4301、2402、3200和4403,与此相对的,走廊另一面的房间门牌号则是3217、1018、5216、3819和2215。
值得注意的是,房间大小不同,门的位置也不全然相对,而是交错的、甚至又几个房间的门藏在转角的位置,要绕过去才能确认顺序一致的房间的门牌号。
第一位数。
通常来说门牌号第一位数是楼栋或楼层顺序,但是因为同楼层出现瞭不同数字,所以第一位数代表得不会是楼栋或楼层顺序。而且这个数字隻在1到5之间随机出现,至少从外观上来看,主基地的楼没有隻在五层之类的。
第二位数。
在一层楼裡出现过至少两次,而当第二位数字重合的时候,这两个房间总是相隔一个房间排列的。但并不是每个相隔一个房间的门牌号上的第二位数字都是重合的。