“鬼形態—战斗力提升?”
高斯阅读完抽取的天赋,若有所思。
简而言之,就是赋予了他一种特殊状態,这种状態下的他战斗力会获得提升。
但是,具体提升在哪,提升幅度如何,可能还得自己亲身体验一番后才知道。
而且看样子,也无法常態化开启这种状態,强度高,消耗也快。
用多了有昏迷过去的风险。
看来如果真要长时间使用的话,身边一定要有信赖得过的伙伴。
甚至品性比实力更重要。
不然陷入昏迷,哪怕战胜敌人,也会面临其他各种各样的风险和威胁。
在许多临时小队里,原本並肩作战的队友也可能隨时转换成为冒险收益。
高斯接著往下看。
“精英之路阶段2已达成,正在为你解锁精英之路阶段3:猎杀之路。”
“猎杀之路,你击杀图鑑未收录或已收录的精英魔物,都將获得精英点数,精英点数能將白色品质天赋(可提升)进阶至蓝色品质(50点数),或者用来提升蓝色品质天赋等级进度。”
“获得每种新图鑑奖励10点精英点数,已有图鑑精英魔物击杀后奖励1点精英点数。”
“下次天赋抽取,精英怪物图鑑种类数量抵达20种(520)”
高斯阅读完之后,瞭然点头。
第3阶段,是一个比较长期的阶段,並没有固定的目標,而是一个持续的过程。
只要积累图鑑,击杀精英魔物,
就能不断获得精英点数。
而精英点数又能用於升阶天赋品质,比方说他的【爬行种】天赋想从白色品质提升到蓝色品质,就需要50个精英点数。
这50个精英点数,可以靠猎杀5种全新的精英魔物积攒,也可以靠击杀50只现有图鑑的精英魔物获得,或者是混搭著积累。
又或者用来升级天赋等级。
总之,想要提升天赋的强度,就需要不断猎杀精英魔物,优先当然还是陌生种类魔物,因为这种方式来得效率更高,而且还能顺便衝刺下次天赋抽取的进度,但是击杀已收集精英魔物的数量,也能够持续获得奖励。
至於是选择击杀精英魔物,还是击杀底层怪物,其实也並不衝突。
底层怪物数量多了,就会诞生出精英魔物。而精英魔物周围,也往往会有大量底层怪物作为附庸,尤其在野外环境中更是如此,精英魔物和底层怪物往往是一同出现的。
高斯捋清思路。
房门轻响,阿莉婭推门而入。
“你醒了!”
看到坐起的高斯,她眼中瞬间进发出惊喜,紧绷的神情明显鬆弛下来。
虽然明知道高斯的身体没有大碍,按照牧师的说法,只要体內的毒素自然褪去,就能恢復清醒,但这几日的等待,依旧让她感觉到备受煎熬。
她很担心,高斯就如童话故事中的睡梦公主一样沉睡不起了。
那样她会內疚一辈子的。
还好,並不是最坏的情况。
“嗯,刚醒。”高斯看了眼窗外的阳光和床头柜上的果篮,迷宫中的阴冷潮湿仿佛已是遥远的过去。
“阿莉婭,是你在迷宫里找到了我吗?”他有些好奇。
迷宫內部这么复杂,想找到他,真的不太容易吧?
阿莉婭闻言连忙摇摇头。
“不是我,我那时候没等到你出来,就原路返回,结果发现已经回不去了,就和乌尔芬和艾克在周围搜索,搜索的过程中,遇到我们先前两次遭遇的那位半蛇人冒险者。”