整个场景绝望而诡异。
最终主角胡乱将身体紧贴着门缝。
而从第一视角可见,她对上了另一只眼睛。
那眼睛直勾勾的看着她,眼球血丝密布,瞳孔涣散,甚至表面附着的淡淡的白膜。
干瘪带血的嘴唇一开一合:
“找到你了,乖乖。”
紧接着画面忽的一黑,主角的心跳声停了。
【啊啊啊啊啊啊】
【我不中了怎么第一视角还能这样啊】
【看那么多恐游直播了我真是第一次发现原来贴脸杀还能搞那么近,吓得我尿1234滴】
【我服了大晚上看着这个我是真觉得自己快走了笑哭】
【家人们谁懂啊开幕雷击】
【主角这是要似了吗悲】
【ohmyclitoris居然双亲都gg了吗悲,多灾多难的小朋友……R。I。P】
【我就知道们恐游不整烂活儿就难受魂飞天外魂飞天外】
……
与此同时,羡鱼已经吓得抱头尖叫半分多钟了。
李闻溪很想说别尿我身上,羡鱼却很明显根本听不进去任何话只一味说:“我要退游,牠祖宗的,我不行了啊啊啊!!!”
李闻溪说:“这个场景是假的而且建模甚至有些粗糙……”
在最后几帧中,甚至那个鬼脸还有些穿帮了。
直接头发穿模扎到了门框里,就连面孔也全都是用了最普通的mod,没有什么辨识度,妆容惨白且眼球渲染做了很一般的处理。
这张脸没记错的话在之前她俩玩儿的恐怖游戏中已经见过好多次了。
所以说《糖果屋》的开发者可能参数都没怎么变,直接把这个大众化模型随拿随用了。
最多就是恐怖的气氛已经营造出来了,加上画面昏暗,所以看着才一时间没那么出戏。
“我劁!你变态啊,这都看那么细?”羡鱼大声疾呼。
李闻溪:“……学CS学多了导致的。”
【ohhhh】
【ohhhhhh】
【那难怪了,对于CS专业的人来说面对游戏啥的确实是关注点容易变开发者模式……哈哈哈】
【我有个朋友也是这样,别人在关注文字恐怖谷的时候,她在分析这玩意估计是怎么做出来的,我服了笑哭】
【们CS人(指指点点)】
【奇怪的刻板印象增多了。jpg】
那一瞬间主角整个人狠狠愣住了随后开始拼命想要后退和抓门。
然而储物间空间狭小,一具成年人的尸身就几乎占据了这里大部分的可用面积。
轻柔的哼唱在耳边再次响起,隐隐有什么温凉的肢体接触在她脸颊落下,主角呼吸颤抖又粗重,第一视角隐约从余光看得见那头同样浸润了鲜血的金发。
主角哆嗦着抬头,眼泪裹着血迹已经从眼眶里打着转,夺目而出。
只见狭窄的天花板上钉着一个人,那人四肢扭曲几乎不成人形。