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第112章 混沌工匠我来力(第1页)

消耗:6个月寿命+3个灵感

效果:展开一个半径20米的临时工坊领域,持续10分钟。

材料重组:领域內所有非生命物质(包括敌人的武器、护甲碎片、建筑残骸)都可以被你自由拆解重组。

流水线製造:你可以同时製造最多3件不同的造物,製造时间缩短90%

概念融合:你可以將两个不同体系的“概念”强行融合进一件造物中(如火焰+治癒=燃烧时治疗伤口的火焰,重力+音乐=改变重力的音波)。

製造规则:

造物只能存在24小时,且效果结束后会化为灰烬

你可以製造“概念武器”——比如一把“斩断谎言之剑”(对说谎者造成真实伤害)、一面

“反射命运之盾”(反弹一次致命攻击)

代价:技能结束后,你製造的造物中有50%会產生“混沌反噬”——隨机一种负面效果(如自爆、诅咒使用者、吸引怪物等)。

这是主要概要。

主动技能看起来很强大。

甚至中级职业开始玩概念了!

不过考虑到优先级这个事,也不是很难接受。

还有时间限制,完了还有一半的概率遭受反噬。

江林现在是需要製造一个解决秩序之树和混乱精灵的东西。

这种只能存在24小时的东西,肯定不是他要的。

主要发挥作用的,应该是被动技能里面的第二个效果。

灵感涌现。

越是混乱的地方,就能迸发出质量越高的灵感。

还有比无序花园更加混乱的地方嘛?

“叮咚!”

一个大大的点子从江林脑海当中冒出。

一件名为“微型秩序庇护所”的造物图纸,在他脑海当中迸发。

简单来说,就是无序花园和秩序之树之间,秩序之树吸收无序能量成长。

混乱精灵又从无序能量当中诞生,在无序能量当中生存,本能的会攻击秩序之树,汲取他体內的秩序能量。

而这微型秩序庇护所,就是和秩序之树差不多。

会缓慢的將无序能量转化成为秩序能量。

这样混乱精灵就能直接从这些庇护所当中获取秩序能量,而不用去攻击危险的秩序之树。

虽然不治根。

但是也有一定的作用。

江林又不是真的救世主,要完美的解决这世界的一切矛盾。

他就是一个臭转职的。

能糊弄任务就行。

如果是纯正的混沌工匠,要造出这个玩意儿。

还要花上不少功夫,一件件手工捏。

江林不用!

了解完需要的零件和步骤之后。

直接梦境覆写出一台车床。

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