体力值一满,你就兴奋地举起斧头去砍树,没理看起来恹恹的NPC,发誓要在今天之内建好研究室。
想起还有基础点数没有分配,于是打开属性栏。
昨天成功击退狼群,等级升到了2级,获得2点数。在抢夺钓鱼竿时,开启成就面板又获得1点数。
玩家升等级不升属性值,只能开拓地图或做任务获得点数升属性。这样每次加点数的话都要深思熟虑了。
你看着那个还是0的智力,在考虑要不要加上1点,毕竟影响采摘效率和感知。
这两个功能大概是之前你能在地上发现的闪光点,智力越高越能敏锐的发现更多的闪光点。还有采摘时能获得更多的种子或蔬菜吧。
这么一想,挺适合在前期开荒探索。
敏捷和魅力现在还不是需要的时刻,于是你决定把当前还未分配的基础点数3点,加在力量和智力上。
却在点击智力属性旁边的加号时,屏幕上蓦地跳出一个提示弹窗。
【您已开启智障模式,不能修改智力属性??!】
什么?!这种重要的事情怎么不早说啊!
难道是这个游戏的特殊玩法?那怎么没有解释说明——等等,你盯着弹窗那句话的最后一个标点符号,敏锐的发现跟以往普通的符号不一样。
在手指点上去的瞬间,果不其然跳出了解释说明。
【游戏特色:本游戏的特色为可开启四种特殊模式,增添游玩乐趣。玩家在创建角色时,如有一个基础属性在分配点数时低于默认值,即可开启特殊模式。如低于默认值的属性不止一个,选取其中点数最小的属性开启特殊模式。
PS:请不要尝试把属性点归零,一旦归零,特殊模式可叠加】
【四种特殊模式:力量低于默认值为弱鸡模式、智力低于默认值为智障模式、敏捷低于默认值为残疾模式、魅力低于默认值为万人嫌模式】
【当前模式:智障对话模式。
PS:恭喜您,成功开启智障的初级阶段,您现在还不是一个真正的智障,请玩家再接再厉!】
哇塞了耶,你默默看完这些解释说明,心里毫无波澜甚至想笑。
谁家游戏策划会把解释说明的符号从?改成??!在搞笑吗?
可疑程度不亚于零食包装袋上印在角落不想让顾客发现的图片仅供参考的那种诡异的小心机。
而且选完再告诉玩家?马后炮?还有后面那些真的不是在骂玩家吗?
默默吐槽完,你对比了四个模式,突然觉得当智障也挺好的。
其他的模式一言难尽,你不敢想一个弱鸡和残疾该如何种田打怪,怕不是砍一下树体力值就清空了吧。
幸好当初没把魅力点减到0,不然现在不仅是一个智障,还是一个万人嫌的智障。
你庆幸的撇嘴,继续分配点数,这次把所有点数都加到了力量上。
【桃太郎Level2】
【力大无穷但智商堪忧的救世主您好!当前可分配点数:0
力量lv0:-17+(轻轻松松砍倒一棵树不在话下)
智力lv0:-0+(震惊!草履虫出现)
敏捷lv0:-11+(脚下仿佛踩着滑板)
魅力lv0:-1+(厌恶?喜爱?都将死亡)
战斗力评估:不顾大脑死活的冲锋战士】