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你不必为了讨好谁而过此生(第3页)

但从未有哪个残疾人,听了这话就能立即恢复健康。

第二,讨好型人格,表现为典型的失智行为。

小偷洋一,为什么不肯承认偷窃?

因为承认偷窃,就要付出代价。

小偷都知道承认偷窃会付出代价,作为老师的松子竟不知道。当松子替学生接锅,把小偷的屎盆子扣自己脑壳上时,她的教师生涯就已经结束了。任何一所学校,都不可能任用一个小偷做老师。影片中她只是被开除,并没有被移交警局,可以说校长老善良了。

芸娘更夸张,她替老公公找小三,全然忘了婆婆会有看法。她一个钢镚也没有,就敢替小叔子做担保。谁敢说这种行为不低智,连芸娘自己都不会认可。

低智行为,又是如何产生的呢?

第三,低智行为是生理驱动,而非心理选择。

一个赌徒,当他走入赌场时,其实知道自己正步入毁灭。

可他无力控制。

因为看到赌,或是听到赌,又或是想到赌,他的大脑就会分泌多巴胺,让他感受到极致的愉悦和幸福。但如果他不赌博,大脑就会对他实施惩罚,分泌出让他心烦意乱的梅拉多宁。

所以赌徒在懊悔时会切指剁手——绷带还未解下,他又开始大赌四方,因为他无力对抗体内的生理驱动。

讨好型人格,都曾经历过幼年的奴化训练。不讨好别人就会被惩罚,主动讨好就会有奖励。这种训练从生理上扭曲了一个人,当她们讨好别人时,就会获得多巴胺奖励,而不去做这些低智的事,就会遭受生理上的惩罚。

就这样,讨好别人成为他们的本能。

而本能,必然是低智的。

第四,生理现象只能覆盖,不能消除。

思维无法控制生理现象,你本事再大,内急也需要去洗手间。如果你不去,不是尿在裤子里,就是憋到**出毛病。

生理现象只能覆盖,不能消除。

只要找到能够让大脑分泌更大剂量多巴胺的行为,无论是赌博还是讨好,都会被覆盖。犹如高中生不会再玩幼儿园的游戏,不是高中生有智慧了,而是新的游戏更好玩。

第五,终极的治疗方案——做个坏人。

讨好别人能够带来快感。

惩罚也一样。

如果松子想做个惩罚型老师,发现洋一偷窃,就会寻求惩罚方案:哼,小东西敢跟我斗?整不死你我就不叫松子,我改名叫松母!

松子就会立即打电话给校长,要求校长亲自处理。校长肯定不可能来现场,所以只能报警,让洋一被警察带去坐牢。这时候的松子,也会感受到惩戒别人的快乐。

如果芸娘想破局,更简单。

老公公想让自己给他找小三,那就给他下个套,当老头和野女人做不可描述的事情时突然闯入,胁迫老头把家产的管理大权移交给自己,否则就把此事告诉婆婆,同时把老头扭送衙门。小叔子要求自己做担保借债,担保可以,但他必须要拿自己那份家产做抵押,从而把全部的家产抓在手里。

如果松子和芸娘真的这样做了,就会发现——她们的身边,全都是善良的好人,因为在她们面前做坏人,是没有好果子吃的。让坏人变成好人的唯一办法,是让他们遇到更坏的人。

最后的问题来了:

你有讨好型人格的表现吗?为了讨好别人,你付出了怎样的代价?又替别人承担了什么后果?

答案不重要,思考才重要。拥有讨好型人格的人都有着残破不堪的灵魂,凝聚着大量难言的往事。没有人能够改变往昔,但是我们可以重塑未来。当我们学会从生理上调整自己,就能够从心理认知上修正外部世界。

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