迷宫地牢內。
“素材一:鬼打墙。进入者方向感会迷失,”
“素材二:诡墙壁。嗯,效果是靠近被『舔住;评分85以上,墙壁会把进入的精灵、哦不对,巫蓝星的妖精抓住,卡墙上。”
“素材三:地涌诡手。从阴影里伸出来挠脚底板,请勿受到惊嚇蹲下身……”
“素材四……”
“嘶……不愧是蓝星人,变態!”楚星瓷不由的暗暗讚赏。
仅仅是根据蓝星那群变態玩家的思路,简单的布置一番。
就感觉像一款地牢游戏。
还是限制级的那种。
隨后满意的点头。
还是老样子,核心目的不是弄死玩家。
主打一个可持续发展,想测试下在巫蓝星开“副本”的收益模式,能不能复製蓝星和清水星的成功。
“不过效果?应该不会太好。”
想起蓝星接近末日,那瀰漫全球的绝望氛围,玩家的惊恐程度;清水星更是全民心態爆炸,那不是接近末日,而是已经末日大后期的绝望了,提供的情绪能量那叫一个澎湃汹涌,堪称优质韭菜田。
包括他来巫蓝星时,包租婆女王脸上的小表情。
仿佛在看钱多送钱的傻子。
而知道了楚星瓷这个败家多金的主,女王大人的热情服务更到位了。
有多到位?
一步到位啊。
所以,也能猜测得出巫蓝星,应该不是那么好赚钱。
不然,之前那些地牢副本也不至於那么快將人类给灭了。
就这样。
一边思索,一边做项目创业笔记《异世界副本创业可行性分析报告》。
楚星瓷在迷宫中心坐下,耐心等待第一批“內测玩家”上门。
一天过去了。
除了几只蠢萌的、视力可能不太好的穴居蜥蜴误闯进来,被墙壁“吧唧”一声粘住,变成会微微抽搐、眼神呆滯的石头浮雕外,连个智慧生物的影儿都没见著。
因为,他並没有设定强制拉人规则。
楚星瓷托著石头下巴,百无聊赖地看著三颗月亮升了又落。
紫色、银色、淡绿色的月光交替洒在迷宫的灰白石墙上,倒是別有一番景致,可惜无人共赏。
“失策了。”
“这地方太偏,估计连个冒险者公会的地图都不会標记。”生活不易,石头嘆气。
欣赏完巫蓝星的日初。
石头楚一记漂亮的鲤鱼打挺……然后,咕嚕咕嚕的滚到了小角落。
“得先了解市场行情,再定製服务。”楚星瓷做了决定。
了解本地客户的喜好、恐惧点、消费能力,才能精准投放產品,定製化服务!
隨后。
他意念一动,取出一张诡纸。