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第236章 静衡构装(第1页)

?城不言敌意却有自保的秩序当你踏得太深连沉默都会起身迎战?他们离开上一处通道出口时,脚下的地面仍带着战斗后的余热,空气里那股轻微的金属焦味没有完全散去,像是提醒他们刚才并非偶然碰撞,而是进入静衡残域之后必然会发生的第一次校验。林澈把护腕上的记录模块重新固定了一下,确认自身能量余量还够支撑一段长距离推进,赫摩没有催促,也没有多说,只是沿着街区的阴影边缘往前走,步伐稳定得像在穿过一座熟悉的旧城,只是这旧城里没有生活的声音,只有结构在极慢的呼吸里维持存在。越往里走,静衡残域的“城市感”反而越清晰,街道的宽度仍然保持着适合大量行人通行的尺度,路面两侧的建筑群呈现出曾经高度统一的规划痕迹,外立面上还残留着标识、分区线、甚至某些被风化到只剩一半的指引符号;林澈抬眼看了一次,能看出这里过去的人口密度不低,因为每一条街都像是为日常流动而设计,楼与楼之间的连廊没有多余的装饰,只有方便、效率与稳定,而现在这些便利的结构全部成了空壳,功能层像被抽走一样不再回应,留下的只有可以被行走的实体和无法被恢复的秩序。他们绕过一处塌陷的广场边缘时,林澈忽然停了一下,不是被什么东西吓住,而是他发现自己脚下的回声突然变得更短,声音像被街区吞掉,明明是同样的地面材质,却在某一条看不见的界线上产生了差异;赫摩也在同一刻停步,他抬起手指向前方一段路口,那里的空气看上去没什么异常,但光线的扩散方式明显更“规整”,像是城市内部的某一套稳定模块被重新唤醒,正在把散乱的微粒推向固定的轨道,让所有不该出现的偏移回到它们应有的位置。“从这里开始,动静要更小。”赫摩说得很平静,像是在提醒林澈不要再用战斗的余势去理解下一段路,“静衡残域不是靠墙和门来分区,它靠阈值,你走得越深,你就越像一个需要被处理的变量。”林澈没有反驳,他的视线落在路口那片微亮的区域,心里很清楚自己并不是要去挑衅什么,只是要穿过去,可他也同样清楚,在这座城市残骸里,“穿过去”这件事本身就可能被定义为扰动,因为任何移动都会改变局部压力分布、能量流线、甚至微小的电磁噪声,而静衡残域最擅长的就是把这些微小变化汇总成结论,然后用最省成本的方式让一切回到平衡。他们走进那片区域时,城市的反应并没有立刻出现,周围仍旧安静,建筑仍旧死寂,甚至连风都像被过滤过一样变得迟缓,林澈却更不舒服,因为这种安静不是自然的,而是“被维持”的结果。地表有很细的纹路在暗处延伸,像供能线,又像某种稳定框架的痕迹,偶尔有一段纹路会在他脚步落下后亮一下,亮得很短,很克制,像是一道记录用的划痕被点亮,然后迅速熄灭。赫摩没有走在正中,而是选择了靠近建筑阴影的一侧,那是一条更贴近墙体的路径,能减少在开放空间里造成的扰动,林澈跟着他走,刻意把步幅压小,把呼吸也放慢,尽量让自己像一段背景,而不是一个正在推进的存在。这份克制维持了大约两分钟,随后城市做出了反应。不是警报,不是轰鸣,而是路面上的纹路开始同步亮起,一条条细光像从地底被抽上来,沿着街道两侧向前铺开,最后在他们正前方的十米处汇聚成一个简洁的几何轮廓;那轮廓先是线条,再是面,再从面里挤出一个立体的结构,它并没有任何“出场”的姿态,就像城市内部某个模块被调用,直接把结果放在了他们面前。那是一具构装体。它的形态接近人形,但没有脸,也没有肌肉的轮廓,外壳像由多层稳定板拼合而成,关节处没有裸露结构,却能在极短时间内完成转向,胸口位置嵌着一枚暗色的锚点核心,像是它与这座城市的连接节点;它站稳的瞬间,周围的纹路就降下来一部分光强,仿佛城市在用最小能耗维持它的存在,而它的存在本身就是一种处理手段。林澈没有立刻出手,他先判断对方的“意图”,因为这种东西往往不是来杀人的,而是来恢复秩序,果然构装体没有做威胁动作,它只是抬起一只手,手掌展开的瞬间,空气里出现一层很薄的压制带,像是要把他们的动能、热量、能量输出全部压回背景值;林澈感到自己护腕的供能流速被轻轻拉了一下,像有人按住了他的呼吸,却没有立刻断掉。赫摩侧了侧头,声音仍旧不高:“它在给你回退窗口。”林澈听懂了,这不是单一敌人的威胁,而是城市给出的选择:退出这片阈值区,或者被进一步处理。林澈的目光扫过四周,发现街道两侧的纹路正在缓慢亮起更多分支,这说明城市并不打算只派一个构装体,如果他们硬闯,构装体会越来越多,而一旦构装体的生成进入连续模式,撤退窗口就会被一点点压窄,最终变成没有任何意义的“允许撤离”。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!他没有问赫摩该怎么办,因为赫摩已经把问题交给他,让他自己用无相法则和判断去解决。林澈往前迈了半步,不是挑衅,而是用行动告诉对方他不打算后退,构装体立刻完成响应,它的脚掌贴地,地表纹路同步收紧,下一秒它就像一段被拉直的线冲了过来,速度快得不像重装体,却又没有任何多余的摆动,像是由稳定算法直接驱动。林澈没有拔武器,因为他本来就没有武器,他用的是无相法则。他抬起手,指尖在空气中微微一捻,像是抓住了一个看不见的节点,然后把那节点向侧面轻轻一推;构装体冲刺的轨迹在最后一米出现了极短的偏移,偏移幅度不大,但足以让它的第一击落空。构装体的手臂横扫过来时,带起一条几乎无声的压制弧线,弧线不是刀光,却有切割的效果,因为它在扫过空气时把微粒排列成高密度层,形成瞬时的剪切带。林澈后撤半步,脚跟一落,地面纹路亮了一下,他立刻意识到自己在“被采样”,于是他反向利用这个采样点,把无相法则的作用落在自己脚下的那一小块地面,他不让地面变软,也不让地面塌陷,而是让它的局部密度在瞬间提升到一种过于稳定的状态,结果是构装体下一次踏地时,它的脚掌与地表之间的反馈出现了迟滞,像是踩进了一块过硬的稳定层,导致它的第二次加速被卡了半拍。半拍足够。林澈趁着那半拍向侧面滑开,同时把无相法则的“能量迁移”作用到构装体的关节处,他不试图破坏,而是把构装体自身输出的部分能量引到另一条不该承担的位置,让它在完成转向时出现一瞬间的“过补偿”,构装体的身体微微倾斜,重心偏了一点点,动作仍旧精准,却比刚才慢了。赫摩在后方没有出手,他只是看着,像在确认林澈是否能在压力下维持自己的流程,同时也在观察城市的反应,因为静衡残域从来不是一对一的决斗场,它看的是你的“整体扰动值”,一旦你用力过猛,它就会升级处理。构装体再次逼近,手掌在半空中翻转,压制带陡然增强,林澈感觉护腕供能像被拉出一道细线,那道细线想把他的能量输出固定在某个上限以下,逼他无法继续施展无相法则的细节控制。林澈没有硬撑,他反而主动把自己的输出下调,像是顺从对方的压制,把自己变成一段更低噪声的背景,然后在压制带最强的那一瞬间,他把无相法则的“形态重构”落在压制带的媒介上,也就是空气微粒的排列层,让那层排列不再形成剪切结构,而是形成一种更松散的扩散结构。压制带瞬间变得不再锋利,仍旧沉重,却失去“切割性”。构装体的手掌落下时,只剩下推压的力量,林澈被推得后退两步,但他没有被切开,甚至还借势稳住重心,把自己的移动变成了可控的撤离弧线,从而避免自己在地面留下过强的振动尖峰;他很清楚,静衡残域在等一个错误,就是等他慌乱,等他爆发,等他用一次大动作去证明自己,然后城市就可以名正言顺地把阈值调高,把这片街区对他们的容忍度降到最低。他不让它得逞。构装体的胸口锚点核心亮起了一瞬,随后街道两侧的纹路开始出现新的节点光点,那些光点像被点名一样逐个亮起,林澈的眼角跳了一下,因为他看见第二具构装体的轮廓正在更远处凝结,第三具的线条也在另一侧墙体边缘浮现,这意味着城市认为“一具不够”,开始进入多构装协同处理模式。赫摩终于开口,语气仍旧平稳,却带着明确的指令感:“不要想着击碎它们,击碎会触发更快的替换,你要做的是让它们的‘处理逻辑’互相打架,让城市判断继续生成的成本高于放你们通过的成本。”林澈一瞬间明白了关键,他不再把构装体当成敌人,而当成系统的执行端,只要让执行端出现逻辑冲突,系统就会降级处理,选择更省能耗的方式,也就是放行或转移。他转身向街道中央更开阔的位置移动一步,看上去像在主动暴露,但其实是为了把两个构装体的接近路线拉到同一条轴线上,让它们在同一片区域内执行压制。第一具构装体立刻追击,第二具尚未完全凝实,但它的压制框架已经开始对林澈的移动做出预判,地面纹路在他前方亮起一段弧线,像是在告诉构装体他的“可行路径”。林澈在弧线出现的一瞬间,用无相法则把那段弧线对应的地表结构做了极短的“刚度偏移”,偏移非常小,小到不会引发大范围紊乱,却足以让地表的振动反馈出现不一致,这不一致会被构装体的判断模块读取成“路径不稳定”,它的预判会因此调整,而调整本身就会带来延迟。他要的就是延迟。第一具构装体冲到近前时,林澈没有躲,而是把无相法则落在构装体的外壳上,让外壳的局部密度在一瞬间上升,变得“更重”,构装体的动作没有停,但它的惯性增加了,转向代价更大。紧接着林澈把能量迁移作用到它的膝关节,让其关节回弹的能量被抽走一部分,变成一个微弱的内耗尖峰。构装体的动作仍旧干净,却第一次出现了“动作幅度偏小”的迹象,像是被迫缩短了出力。,!第二具构装体凝实的瞬间,压制带从另一侧覆盖过来,两道压制带在街道中央交叠,形成了一个很窄的稳定夹层,按理说这种夹层会把扰动源锁死,但林澈反过来利用它,他让自己的输出进一步降低,把自己变成夹层里最安静的点,同时把无相法则的形态重构作用到两道压制带交叠处的空气媒介,让交叠处的微粒排列发生“互不兼容”的偏差。两道压制带本来应该叠加增强,结果却在交叠处出现了短暂的抵消,像两条规则在同一处争夺主导权,导致夹层出现了一个极窄的空档;空档只有不到一秒,但足够林澈从空档里滑出去,并且让两具构装体的压制判断同时出现一次失败记录。失败记录对构装体本身无所谓,但对系统而言是成本上升的信号。它们同时调整站位,想重新封锁林澈,然而调整的瞬间,它们的脚步和地表纹路的响应出现了细小的不同步,林澈捕捉到这不同步后,立刻把无相法则落在地面一条供能纹路上,让那条纹路的能量流向发生短暂反转,反转不会造成爆炸,却会让构装体的供能反馈出现瞬间错位,像是给它们的动作插入了一帧延迟。构装体的动作终于出现了明显的停顿。不是卡死,而是它们在执行逻辑里遇到冲突:一边要压制扰动源,一边要维持区域稳定,而它们的连续出力已经开始让街区进入更高能耗状态,这与静衡残域的根本目标相悖。系统需要更省能的解法,于是它开始重新计算。就在这时,第三具构装体的轮廓已经快要完成,若它加入,林澈再想制造冲突就会更难,因为三方协同可以快速修正彼此的逻辑漏洞。林澈咬了一下牙,决定在第三具凝实前把成本推到系统无法接受的程度,但仍不能用爆发,他选择了更“静衡”的方式:他让无相法则作用到自己与两具构装体之间的那片空间,把其中一段空气媒介的密度分布微调成“过于平滑”的状态,让压制带无法抓住稳定的剪切点,也让构装体的定位反馈出现漂移。两具构装体同时迈步时,定位出现了半步误差,它们本来要封锁林澈,却在半步误差中互相进入了对方的压制域边缘,压制域彼此叠加,形成了对构装体自身也会产生的约束。它们没有“疼痛”,但系统会记录它们在压制自己,这代表执行端效率下降。系统终于做出选择。地面纹路的亮度在瞬间降低,第三具构装体的凝结过程被强行中止,像被撤回的指令一样消散,第一具与第二具构装体也在同一时刻停止追击,它们站在原地,胸口锚点核心暗下去,外壳的连接缝隙逐渐闭合,像是被关机的设备,重新变回城市背景的一部分。街道恢复安静。压制带消失,空气重新变得松散,风也重新流动起来,带着废墟里那股干冷的味道。林澈站在原地,胸口起伏明显,但他没有靠墙,也没有坐下,他只是抬头看向前方,因为前方的建筑阴影里出现了一条新的路径,那条路径并非原本的街道,而像是一段被城市临时开放的低扰动通道,光纹在地面上形成一条很淡的指引线,指向更深处。赫摩走到他身旁,仍旧没有夸赞,只是用一种很实际的语气做了结论:“你没有赢它们,你让它们不值得继续对付你,这就够了。”林澈点了点头,擦了擦指尖的灰尘,眼神比刚才更稳,因为他知道静衡残域的危险不只是生物和战斗,而是系统式的筛选,你必须学会在它的规则里活下去,而不是用一时的强硬去挑战整座残域的底层目标。他们沿着那条新开放的通道继续前进,脚步比之前更轻,但心里都很清楚,这场战斗只是静衡残域给出的第一道题,后面还会有更复杂、更难以用拳头解决的东西等着他们,而他们能做的,就是把每一次经过都变成自己继续被允许的理由。:()星与渊之歌

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