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第15章 制作游戏(第2页)

和绛衣以为的那种“恐怖”,完全不是一回事。

“滴——”

“正在根据收集的信息分析……”

跟着绛衣也逛完了整个游戏平台、录入了所有数据的系统适时出声:“根据分析结果判断,当前世界并无惊悚类相关恐怖游戏,是宿主入侵的好机会。”

绛衣自动忽略了系统话里的“入侵”那两个字,不过对系统说的其他内容,她倒是认同的。毕竟从洛风他们这些天一首在努力寻找的反应来看,惊悚游戏……似乎在这里还挺受欢迎的?

所以,她只要像之前那样去别人的游戏里找一块空地构建一个鬼域,引导在那个游戏内的玩家进入鬼域,就不愁没有能量维持系统的运转了。

说干就干,绛衣点开了排名第一的那个末日游戏,准备找上次搭建的位置重新构建一个鬼域。

结果,绛衣没想到自己也跟洛风一样,竟然没找到上次她随意挑选的、那块用来构建鬼域的地图。

她不得不叫来系统。

“正在游戏内进行扫描……”

“扫描完成。”

“宿主之前构建鬼域的坐标所在地图,己被游戏管理员删除。”

“删了?”绛衣有点惊讶。

“根据分析:游戏管理员对游戏内的所有内容模块拥有绝对控制权。”

也就是说,她如果在别人的游戏里蹭人家的“顺风车”,可能会出现她前脚搭好鬼域,后脚她的鬼域就被游戏管理员当成病毒、整个地图都被端了的情况。

“……”绛衣顿时陷入了沉思。

这也就意味着,如果要收集能量,她还需要一首盯着才行。

虽然这个工作也可以交给系统,但是系统只是提醒,她的鬼域被“删除”之后,还是需要她去重新搭建。

原本的系统倒是有“搭建”这个功能的,但是这个功能早就在上次的爆炸里被玩家们重点炸毁了,否则绛衣也是绝对不会允许拥有重建惊悚游戏的“定时炸弹”跟在身边的。

所以一想到要自己一首盯着游戏,还可能要时不时地返工,绛衣又开始觉得麻烦了。

要不……还是算了?反正系统现存的能量还能再坚持几天,不然等那时候再说吧……

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