时间一转眼来到了11月6日,到了两款游戏正式发售的时候。
要说的是,在11月1日,《非人类犯罪调查2》公布PV以及宣发预告的时候,真的是给数字狂热这边制造了不少的麻烦。
之前他们靠着在网上带以米村为首的数字狂热老班底的节奏,挑动遗老和小资历的社区斗争,狠狠的收割了一波流量,还硬生生的把本来不太好的舆论风评给逆转了。
直到这个时候,古川丽奈都还认为自己的操作是完美无缺的。
她以为自己可以靠这样引导出来的风评,直接稳定的坚持到发售日。
等到游戏发售以后,到时候可能还会有很多在玩过正式版以后来批评游戏是“罐头”的声音。
但是没关系。
只要按照之前的路径依赖,继续去网络上带节奏就行了。
说游戏是罐头的都是遗老天龙人!
说罐头不好的就是米村孝子!
反正就是只要把节奏带成“罐头怎么了,画质好特效好,就行了,我就爱玩罐头”,那她在公关上就算获得完全胜利了。
然而,她万万没想到…………………
在她自以为自己做到万无一失,一切都按照她计划进行到时候………………
临近发售日的时候,居然有人来了这么一…………………
亚里沙这招实在太阴了,从多方面给到了她压力。
一方面,两款游戏完全同期发售,档期冲突,怎么样都是会互相抢玩家的。
这就会一定程度上影响销量。
-。。。。。。
“真正好玩的游戏vs画质好的电子垃圾,你们知道吗?”
亚里沙作为一个热度和知名度如此之高的互联网明星,这句话直接嘲讽度拉满了,在全网高速传播。
目前隐隐约约有成为互联网新圣经的趋势。
可以想象的是,以后可能在很多场景,都会看到网友们引用亚里沙的这段发言,来进行网络上的交流和探讨。
她这波炒作,直接将两款游戏都架住了。
现在两款游戏等于是上了一个死斗场。
不存在什么“玩家们又不是只能玩一款游戏,大家要和平”,也不存在什么“都是好游戏,大家别争了”。
而是一定要有一个你死我活。
两款游戏,最后总有一个得风评爆炸。
并且,随着梅原千的明确表态,大量她之前积累的其他领域的粉丝也开始入场。
而这时候,古川就开始感觉到压力了。
她那套水军带节奏的手段,对付对付单机游戏圈这些无组织无纪律的一般路人玩家还行,确实能带的起来。
但是,梅原千那边,可就是正儿八经的饭圈了。
什么游戏?
没玩过。
什么《魔女序曲》?
没听过。
什么开放世界罐头、JRPG。。。。。。
我们都不知道!
但是没关系,我们知道,亚里沙跟人吵架了!
那姐妹们,我们现在就必须团结起来了!