米村秋音很清楚………………
尽管现在看起来这部游戏的卖相没有任何问题。
尽管如果这样中规中矩的端上来,这部《魔女序曲:狂热》一定是一部不会有什么大问题的开放世界清单游戏。
但是,这都是如果。
那个从SSC美国分部调过来的“女性精英”,是绝对不可能不往游戏里加烂活的。
以米村秋音对她的了解,她是“那种人”………………
以她对这类人的了解,就是他们明知道玩家到底喜欢什么,想要什么,但还是会往游戏里孜孜不倦的加入属于自己的私货。
一部作品加入私货失败了,或者说,如果因为加入的私货导致作品销量上出问题了………………
他们不会想着“痛定思痛,下部游戏一定不加私货了”。
而是“下次一定不能把这种私货加在光明正大的地方了”。
是的。
尽管现在看预告片,看起来全是《魔女序曲》系列的老人物、老场景、老元素………………
然而,米村秋音却很清楚,那个“古川丽奈”是一定不会甘心的。
她一定是想着“把人骗进来杀”。
靠着不错的预告吸引人买了游戏,之后等买了游戏以后,再在游戏中尽情倾诉自己的私货与恶意。
这是这种人的一贯做法。
他们本质上是傲慢的。
甚至说…………………
他们在根本上就是与“游戏玩家”这个群体所对立的。
在他们看来,游戏玩家就是一群不懂先进思想的极端保守派,是可恶,可憎的网络右翼。
是一群不开化的野蛮人,是一群胡搅蛮缠的刁民。
因此,他们不可能真正做到去真正理解游戏玩家、尊重游戏玩家。
看起来的妥协,都只是为了商业上的成绩而已。
古川丽奈就是这样的人。
她的个性、思想,甚至可以说是让人有些刻板印象。
米村秋音确信………………
这部游戏在上架以后,一定会在剧情上不让系列老粉丝满意,因为他们并不真正理解《魔女序曲》这个系列,也并不尊重这个系列。
只是把这当作一个有些粉丝基础,可以用来敛财的IP。
说到底…………………
如果古川丽奈真能做出好游戏的话,那米村秋音当时也不会愤而离职了。
不只是剧情。
清单式开放世界,这种玩法在可玩性上本身也是比较枯燥,在近些年保守诟病的。
做这种游戏,就是在可玩性上做了最保守的方案。