“SSC太司马了没办法,自从数字狂热被SSC收购开始做大型单机以来,这个工作室就在走下坡路了。
只是没想到会走到今天这一步。。。。。。。
“许愿《魔女序曲》永远不要有续作,SSC拿《魔女序曲》炒一次冷饭,亲吗就暴毙一次。”
“没有的东西,拿什么暴毙?”
米村秋音能猜到。。。。。。
自己的离开,一定会在互联网上引起热议。
大家一定会对此议论纷纷,会讨论有关数字狂热和母公司SSC的事情。
她对SSC是充满恨意的。
网友全部帮自己说话,去攻击SSC,让这个工作室陷入舆论风波当………………
这样的事情,她之前是乐意见到的。
尤其是当她某次通过翻译软件了解到,中国网友之前一直在说“骑着SSC的老冯高调路过”“依旧腾云驾雾”之类的羞辱梗的时候,她就觉得很解气。
感觉就算在工作上受了挫折,但至少网友们的眼睛是雪亮的。
但现在…………………
她完全没有打开社交平台的心情。
因为,她很清楚。
就算陷入舆论争议当中,就算被网友们辱骂一万次,SSC也并不会受到什么实际的影响。
而自己………………却是真的彻彻底底的和这个自己亲手创建的工作室划清界限了。
《魔女序曲》、《魔女狂想X》、《超界爆鸣》
这些曾经由自己亲手缔造的心血,如今全部被剥夺了。
大家都知道这些作品是由自己创作的,可偏偏在版权上他们不再属于自己。
而是属于那个………………
名为“SSC”的,完全由资本主导的、不可名状的怪物公司。
一想到自己的这些作品以后会被这些人反复拿出来炒冷饭、被榨干剩余价值,她就感到心如刀绞。
这些自己曾经创作的作品中,也会被加入大量自己曾经讨厌的那些“价值观”,会掺杂一些不应该存在于作品当中的政治要素。
毫无疑问,在这场职场的权力斗争中,是自己输了,而且输的彻彻底底。
2025。。。。。。。
距离她17岁辍学开始做游戏那年,正好过了10年。
十年前,17岁的米村秋音在自己家里,利用业余时间搓出了一款略显粗糙,但很受欢迎的游戏。
那时,她心中充满了野心,想要让“digitalfever数字狂热”这个名字响彻世界。
想要让自己所创作的游戏《魔女序曲》成为很多人都知道的大IP。
那时的她明明只有一个人,但她还是自娱自乐的用纸板画了一张“DigitalFever”的工作室标志挂在自己的房间门上。
如今……………十年过去了。
曾经自己随手画出的那个标志已经挂在了繁华的东京的写字楼上。
可27岁的自己站在公司门口,却像一条丧家之犬般落魄。
这些天,她一直在复盘,自己在整个创业的过程中到底是做错了什么。
到底是哪一步。。。………出了问题。
然而在事情已经发生的当下,无论如何去复盘之前发生的事情,都已经意义不大了。
自己输了,被架空了,工作室被不可名状的存在夺走了,自己也在办公室斗争下,被迫选择自行离职。
这就是现实。