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第3章 夸张的版本变动(第1页)

刘青松察觉到教练是故意跳过uzi的,也就不再磨唧,以免气氛更加尷尬。

“我的看法跟大家一样,觉得blg是一个打架风格的战队。”

“不过有一点我和fofo的看法是相反的。”

“哦?”方海起了兴趣,“说来听听。”

“前面fofo的意思是我们与其在打架这方面跟其他lpl的战队卷,不如加强运营能力。”

“但是事实证明你就算运营的很好,关键团只要打输个一两次,前面的运营就白费了。”

“就像msi决赛t1打rng,t1是一支很会运营的战队吧?结果最后还是输给rng。”

“我们就算再怎么补强运营能力,难道可以在夏季赛短短三个月的时间里成长到比t1还会运营吗?”

“反正我是觉得不太可能。”

“所以我认为还是要注重打团,加强我们的打架能力。”

刘青松说完,旁边的doggo暗自点了点头,赞同刘青松的说法。

方海迅速瞄了一眼其他人,也能从其他人眼中看出对刘青松的认同,包括fofo,甚至叉烧,以及从主教练变为分析师的dian。

最擅长打架的rng战胜了最擅长运营的t1,所以打架大於运营,这不就是最好的证明吗?

方海满意的笑了笑。

这也让刘青松以为他的观点得到了方海的认同,心中不免涌出些许成就感。

然而,方海笑的是大家在战队风格这件事上討论的很认真,氛围很好。

並不是赞同刘青松的说法。

相反,他非常反对!

后世lpl之所以三年无冠,其中有一个很大的原因就是太依赖通过打架来破解对手的运营。

其实这个思路一开始是对的,截止到s12msi决赛打完都是对的。

但是,英雄联盟设计师在12。10版本进行了一次大改。

这一次大改直接把打架大於运营,变成了运营大於打架,一直影响至今。

方海开这个风格討论会,就是要让队员们把打架大於运营的观念扭转成运营大於打架。

“我简单说几句吧。”

“首先,大家都表达了自己的看法,认为blg是一个偏打架风格的战队,並且认同打架。”

“这里表扬一下青松,举出了rng和t1的例子,说的有理有据,很好。”

方海看向刘青松,眼神充满认可。

紧接著他话锋一转。

“但是我要明確的告诉大家。”

“以后,blg要成为一个保证打架能力在线的同时,又更加会运营的队伍。”

“我们要先做到lpl最会运营的队伍,再做到全联盟最会运营的队伍!”

“这是我们的目標。”

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