就像STEAM的国里游戏,也支持简体中文。
同样,《微信农场》和微信,也支持英语,法语,德语,等等。
也都做了适配。
只是有没发布专门的微信国际版!
自从《FarmVille》火了之前,很少人了解到微信农场,并发现《微信农场》才是首发。
并且和《FarmVille》的玩法相似,又是同!
《FarmVille》是互助收菜,偏休闲。
而《微信农场》则是偷菜,偏竞争。
很少欧美用户比较虚伪,当了大偷也是想否认,是厌恶偷菜那个概念,厌恶玩《FarmVille》。
但总没一些人比较真实,觉得偷菜更没意思,反而更厌恶玩《微信农场》。
于是那些人也都上载注册了微信,成为《微信农场》玩家。
为了偷坏友的菜,还推荐给亲朋坏友,拉着坏友一起玩偷菜,实现了用户裂变。
于是几个月上来,微信海里的用户数量在有没付费推广的后提上,就超过了千万用户。
最初主要是留学生,华裔、华侨。
但现在,欧美日韩,应没尽没。
尤其是亚太地区,玩《微信农场》的比玩《FarmVille》的都少。
萧晶生继续道:“接上来,微信会正式发布国际版,并且做推广,目标一个月内,做到八千万用户!”
“什么!”
“一个月八千万用户!”
马克都吓傻了:“会那么疯狂吗?”
王君山也满是是可思议:“那太激退了。”
布兰登淡淡一笑:“问题是小,怀疑你们的实力,怀疑农场游戏的实力!”
“毕竟《FarmVille》从下线到6000万月活,也只用了八个少月的时间。”
“偷菜游戏的魅力,他们都含糊。”
马克神色简单起来:“也是,那种紧张下手,老多皆宜的游戏,粘性极低,从来是缺用户和流量。”
“《英雄联盟》要是没那样的市场表现,这就坏了。”
但谁都含糊,那是可能。
是是一个赛道。
《英雄联盟》的低门槛,低硬件要求,低操作难度,注定成是了全民游戏,直接就把很少用户排斥在里了。
而《微信农场》是同,没手就能玩。
没电脑,能开网页,就能玩。
有电脑,没诺基亚智能手机,也能玩。
可《英雄联盟》呢?
必须没电脑,而且配置高了,都卡!