4。什么样的人物讨人喜欢
这一小节我们要讲两个问题,第一个是人物的成长经历;第二个是读者一般喜欢什么样的人物。
为什么要讲成长经历呢?一个人性格的形成并不完全是天生的,它跟很多后天的成长经历有关。
比如他她小时候经常面对父母争吵、打架,经历父母婚姻的不幸,那长大了就会对婚姻产生恐惧感。如果他她小时候经历了贫穷的生活,那他她可能对金钱会没有安全感,或者走向另一个极端就是不择手段地赚钱。而这些种种问题都会影响到人物的为人处事风格,也会影响到我们(作者)给人物设计难题。
比如一个对婚姻存在着巨大恐惧的人,在面对男女朋友逼婚的时候会觉得压力无穷大。一方面他她一想到婚姻脑海里就会闪现争吵、打架、伤害等种种不幸而想逃离,但另一方面他她又不想离开他的女朋友或者男朋友。
所以,我们对人物的成长经历知道得越清楚,对我们后面的故事构思就越有帮助。
那么我们怎么来设计人物的成长经历呢?
第一步:我们给人物设计一个对其一生会产生深远影响的灾难。
我们先给人物加上一个灾难事件。这个灾难事件不是特指地震、战争、龙卷风、瘟疫等。你要寻找的是对人物的人生产生重大影响的事件,并且这个事件对人物的性格形成一直在发挥着作用,直到小说开始的那一刻。
上一小节中,我们提到了人物的家庭情况,特别是父母的婚姻状况。现在,我们来思考一下,父母关系的破裂对孩子有什么影响?
检视父母的婚姻状况对人物一生的影响,要从人物的童年开始,一路推测到小说开始时的状态。一个有着特定性格的人会对破碎的家庭做出什么反应?家庭破裂给人物带来了哪些伤害?这会对人物的自我认知、择偶标准和职业选择带来什么影响?
如果父母离婚是在人物成人离家之后,那又是怎样的情形?这会彻底改变人物对自己的看法吗?或者父母的离婚真的能影响到他她吗?如果突然重组了家庭,有了继父或继母,他她不再是老大,那又会怎样?
我们就是要让人物平静的生活起波澜。比如我们经常看到很多电视剧里面,某个人本来快乐地跟家人生活在一起,结果某一天突然来了一群人,把他们一家十几口人杀害了,就他阴差阳错保住了性命。这件事情让他走上了复仇的道路,他所有的行动都是以复仇为核心。
比如,一名成绩优异,立志成为科学家的男生,在17岁那年父母双双去世,留下他和13岁的妹妹相依为命。为了供妹妹读书,他不得不辍学,去工厂流水线打工。
父母的去世对他往后的人生造成了极大的影响,性格可能因此发生很大的转变。
其实重大事件就是将人物推上此前不曾预料到的人生道路,本来人物不是这样的,但是因为遇到了某件事情而变得如此了。
重大事件也许只是针对主人公而言是重大事件,从客观角度来看可能不是什么重大事件。比如人物在很小的时候被哥哥抢走了风筝,让他觉得很伤心,觉得哥哥不爱他,这对人物来讲是个大事件,他从此以后就再也不相信其哥哥了。
在故事里,我们要考虑重大事件和你的人物的关系。要思考什么样的重大事件能促使人物自然地往前行动且符合情节需要。需要花点时间来梳理一下,在人物的人生关键点上可能发生的事件,为每一个事件找到其合乎逻辑的结论。也就是这个事件对于人物现在的这个样子产生了哪些影响,看看其中哪一个事件或哪几个事件是最符合逻辑的。
比如,一个人特别热衷于慈善,建了几所孤儿院,收养了很多孤儿。他之所以如此热衷于慈善事业,是因为他小时候的经历。5岁那年,父母在一场大火中双双去世了,无家可归的他被一所孤儿院收养。自从懂事开始,他就暗下决心,长大后要给更多孤儿提供庇护所。
当我们为人物找到了做任何事情都合情合理的理由时,我们会迫不及待地想动笔,会爱上这些人物,就算有些人物在小说里是彻头彻尾的坏人,也会让作者兴趣盎然。
第二步:确定你的人物是否是读者喜欢的人物。