一时间,前车内的气氛竟因为一个游戏而奇异地缓和了下来。
而在四人讨论游戏正酣时,后车的陈见山实在按捺不住熊熊燃烧的好奇心,扒着驾驶座的椅背,试探着问车里的警察:“警察同志,能不能…让我们知道一下前面那辆车在聊啥呢?看他们聊得挺嗨的。”
驾驶座的年轻警察挠挠头,显得有些为难:“这个…按规定不太…”
他话音未落,旁边一位看起来更随和、正从口袋里摸出一颗水果糖剥开的警察歪头笑了笑,打断道:“得了吧小刘,他们在前面聊游戏,聊得正嗨呢,又不是什么机密,喏,听着呢~”
他顺手将车内通讯的音量稍微调大了一些,前车关于《暗警》游戏开场白的热烈讨论隐约传了过来。
王河砚听到这个吃糖警察的声音,愣了一下,仔细看向对方侧脸,不确定地开口:“张…曲则?”
吃糖警察闻声转过头,看到王河砚,也是明显一愣,随即脸上绽开一个带着点痞气的笑容:“王河砚?嘿!真是你小子!多久没见了?”
陈见山瞪大了眼睛:“啊?你们认识?”
王河砚有些不好意思地摸了摸鼻子,对朋友们介绍:“呃…这是我表哥,张曲则,只是…表哥,你什么时候当警察了?”
张曲则把糖块塞进嘴里,腮帮子鼓起一块,含糊又带着点小得意地说:“啊呀~说来话长,咱们是有九年没好好聊了吧?想念呢?人生道路总是充满意外嘛。
我嘛,也不算正经八百的巡逻民警,算是…技术支援?不过《暗警》这游戏,我倒是确实参与了一下制作,负责部分场景和道具的考据。”
陈见山猛地一拍大腿:“我想起来了!‘幻象工作室’!你们公司最火的作品就是《幻象》和《无相之人》!都是开放世界加悬疑加一点…嗯,不算穿越时代,算是异能或者认知颠覆的设定!
而《暗警》则是玩家以‘探秘者’身份,在一个拥有异能元素的现代都市背景下的推理舞台里抽丝剥茧,了解真相!”
一直沉默观察的语蚀音此时微微蹙眉,提出了关键区别:“如此说来,幻象工作室的风格,似乎与时语公司侧重不同。”
江曲幽立刻跟上分析,扶了扶眼镜:“数据归纳:两者核心区别在于,幻象系列更偏重于线性引导下的强叙事探案、逻辑解谜与动作战斗。而时语的《记录者》等作品则更强调自由探索、沙盒互动与模拟经营,如种田游戏。
不过…无一例外,两者都是以高自由度的开放世界为基础,构建半真实的沉浸式体验。”
张曲则赞赏地打了个响指:“这位同学总结得相当到位!
我们‘幻象’嘛,就是喜欢在看似平静的日常里,埋下让人脊背发凉的‘异常’,让玩家亲手揭开帷幕。”
车内的气氛因为这场意外的认亲和对游戏文化的讨论,彻底放松了下来。
就连开车的警察小刘也忍不住加入了关于游戏难度的吐槽。
然而,轻松的氛围在警车驶入派出所大院的那一刻,便悄然收敛。
车门打开,傍晚微凉的风吹散车内的暖意和糖的甜味。
白云眠已经站在车外等候,她目光扫过刚刚还在热烈讨论游戏的众人,神情恢复属于执法者的严肃与冷静。
“好了,各位,我们到了。”她的声音清晰地传入每个人耳中,“接下来,我们会安排大家分别进行笔录。请各位仔细回忆,如实、详细地陈述你们所看到和经历的一切细节。”
众人互相对视了一眼,游戏带来的短暂欢愉褪去,取而代之的是一种即将面对未知询问的微妙紧张感。
陈见山收起嬉笑,王河砚捻了捻佛珠,江曲幽默默关闭平板,语蚀音则下意识挺直背脊,目光不经意扫过前方被白怀和江卜尘略微搀扶着的水柚柚,以及他那个始终紧抱在怀里的背包。