我定了定神,开始仔细观察眼前的光屏。光屏的界面设计很简洁,有点像我以前玩过的角色扮演游戏。最上方是“人物设定”栏目,下面分为“本体设定”和“马甲设定”两个板块,目前“本体设定”是亮着的,“马甲设定”则是灰色的,显然需要完成本体设定才能解锁。
“本体设定”下面又分为“基础信息”“外貌设定”“属性数值”“念能力设定”四个子栏目。我指尖微动,下意识地朝着“外貌设定”的图标点了过去——作为一个颜控,外貌当然是第一位的!
指尖触碰到光屏的瞬间,传来一阵冰凉的触感,像是在触摸一块光滑的水晶。光屏瞬间切换到了外貌设定界面,上面出现了一个默认的小女孩形象,大约五六岁的样子,穿着简单的白色连衣裙,黑色短发,黑色眼眸,看起来平平无奇。
界面的左侧是各种可调整的选项:发型、发色、眸色、脸型、五官、身高、体型、服装风格……每个选项下面都有无数个子选项,还可以通过滑块进行微调。比如发型,不仅有双马尾、单马尾、长发、短发、卷发、直发等基础款式,还有各种更细致的分类,比如双马尾的高度、卷发的弧度、短发的层次等等。
“作为御姐,内心藏着的萝莉魂瞬间觉醒!”我毫不犹豫地点击了“发型”选项,在无数个子选项中翻找起来。最终,我锁定了“双马尾”——而且是那种高高的双马尾,发尾带着一点点自然的卷曲,看起来俏皮又可爱。
接下来是发色。“白色!必须是白色!”我几乎没有任何犹豫,直接在发色选项中找到了“雪白”色号。我从小就是个白毛控,不管是动漫还是小说,只要是白毛角色,我都没有抵抗力。看着光屏上小女孩的短发瞬间变成了柔顺的雪白长发,扎成高高的双马尾垂在肩侧,我满意地笑了笑。
然后是眸色。我在“紫色”和“红色”之间纠结了很久。红色的眼眸看起来很霸气,很有杀手的感觉;但紫色的眼眸则更神秘,更有魔女的气质。最终,我选择了“深紫色”,还通过滑块调整了瞳色的深浅,让它看起来像是淬了星光的黑曜石,在光线下会折射出淡淡的光泽,又甜又蛊。
脸型选了圆润的娃娃脸,五官则调整得精致小巧:挺翘的小鼻子,饱满的樱桃唇,长长的睫毛像两把小扇子,眨动时会留下淡淡的阴影。身高和体型则锁定了“成体萝莉+幼年体小小萝莉”的设定——幼年体设定为5岁,身高只有一米左右,看起来软萌可爱;成体则设定为160cm,依旧是萝莉身材,但比例更加匀称,看起来娇俏动人。
服装风格的选择更是让我眼花缭乱。光屏上有无数种风格可供选择:休闲风、战斗风、宫廷风、哥特风、洛丽塔风……我翻来覆去地看了很久,最终还是选择了哥特式风格。黑色的蕾丝长裙,裙摆上缀着精致的珍珠和蝴蝶结,宽大的袖摆上绣着复杂的花纹,领口是经典的彼得潘领,搭配一双黑色的长靴,靴筒上装饰着银色的卡扣,走起路来会发出清脆的“叮铃”声。
“完美!”我看着光屏上的小女孩,满意地点了点头。雪白的双马尾,深紫色的眼眸,黑色的哥特裙,配上精致的五官,活脱脱一个从动漫里走出来的魔女萝莉。我眨了眨眼,屏幕里的小女孩也眨了眨眼;我跺了跺脚,屏幕里的长靴接触地面发出“咚”的一声轻响,逼真得不可思议。
接下来是“基础信息”栏目。姓名栏里,我毫不犹豫地敲下了“赛琉娅·克莱恩”——赛琉娅是“月光”的意思,克莱恩则是我原来的姓氏,算是对过去的一种纪念。年龄栏已经根据幼年体设定自动填好了“5岁”,性别当然是“女”。
然后是“属性数值”栏目。光屏上有六个属性:速度、耐力、体力、抗压力、颜值、智商,每个属性的数值范围是1-10,默认数值都是5。我可以通过滑块自由调整这些数值,总点数是35点,需要在六个属性中分配。
“颜值必须拉满!”我毫不犹豫地把颜值的滑块拖到了10,可光屏立刻弹出了一个提示:“警告!颜值过高可能会带来不必要的麻烦,建议根据所处环境调整数值!”
我想了想,流星街的环境确实危险,颜值太高容易成为目标,于是把颜值调到了9。光屏立刻给出了评价:“颜值:9(富江转世级美貌,走到哪里都是焦点,但在危险环境中可能会加剧死亡风险!)”
“智商也很重要!”作为一个穿越者,没有智商怎么在猎人世界活下去?我把智商的滑块拖到了8,评价立刻弹出:“智商:8(超越部分成年人,逻辑思维能力极强,擅长布局和算计,可以轻易将小组织玩弄于股掌之间!)”
速度是保命的关键,尤其是在流星街这种地方,打不过还跑不过就完蛋了。我把速度调到了7,评价显示:“速度:7(百分百逃命技能点满,大部分普通杀招都能成功避开,灵活度极高!)”
剩下的点数还有11点,我分配给了抗压力5点,体力4点,耐力2点。可光屏又弹出了提示:“耐力数值过低,建议调整!”我想了想,耐力太低确实不行,万一被抓了,审讯都扛不住,于是把体力的1点分给了耐力,最终数值定格为:耐力3,体力3,抗压力5。
“耐力:3(娇气体质,承受不住高强度运动和审讯,请勿让自己落入敌人手中!)”
“体力:3(低于正常儿童水平,容易疲劳,不适合近战!)”
“抗压力:5(可以承受一定的精神压迫,但面对高手的念能力时可能会崩溃!)”
“算了,就这样吧。”我叹了口气,虽然体力和耐力有点低,但智商和速度够高,应该能弥补不足。而且我还有念能力,到时候解锁了念能力,应该就能解决体力不足的问题了。
最后是“念能力设定”栏目。猎人世界的念能力分为六大系:强化系、放出系、操作系、变化系、具现化系、特质系。每个系都有不同的特点,强化系擅长近战,放出系擅长远程攻击,操作系擅长控制,变化系擅长改变念的性质,具现化系擅长具现化物体,特质系则是特殊能力,因人而异。
我纠结了很久,最终选择了操作系。操作系的念能力者擅长控制,不管是控制敌人还是控制物体,都非常实用,而且很符合我“智商在线”的设定。至于念能力的名字,我想了想,既然是操作系,不如叫“玩偶之家”——可以把敌人或物体变成“玩偶”,进行操控,听起来就很带感!
“念能力:「玩偶之家」(操作系,等级:未解锁。需在猎人世界寻找特殊渠道激活,激活后可操控指定目标,操控范围和强度随念能力熟练度提升!)”
“恭喜宿主完成本体设定!”机械音再次响起,“即将开启马甲设定——双开大小号权限已激活!”
“还有马甲?!”我眼睛一亮,瞬间兴奋起来。本体是软萌萝莉,马甲当然要设定成狂拽酷哥!这样既能用萝莉身份卖萌装可怜,又能用马甲身份大杀四方,简直完美!
光屏切换到“马甲设定”界面,和本体设定的栏目差不多,也是基础信息、外貌设定、属性数值、念能力设定四个子栏目。不过马甲的属性总点数比本体多,有58点,而且可以选择性别。
“性别当然是男!”我毫不犹豫地选择了男性,然后开始设计外貌。既然是狂拽酷哥,发型必须帅气!我在素体库中翻找了很久,最终选择了一款黑色的柔顺短发,发尾微微翘起,看起来既清爽又帅气。眸色则选择了暗红色,像是淬了血的宝石,带着几分阴郁和危险,很有吸血鬼的感觉。
脸型是标准的美少年脸,轮廓分明,五官精致,比本体还要好看几分——毕竟是马甲,颜值必须拉满!我把颜值直接调到了10,评价显示:“颜值:10(逆天级美貌,男女通杀,走到哪里都是焦点,自带魅力光环!)”
身高设定为成体185cm,幼年体10岁,身高150cm,体型是标准的少年身材,看起来清瘦但有力量感。服装风格选择了黑色的风衣,里面搭配白色衬衫和黑色领带,下身是黑色西裤和黑色皮鞋,看起来既禁欲又帅气,很符合揍敌客家族的风格。
基础信息方面,姓名栏填了“安德里”,姓氏栏原本是空的,可我刚填完名字,光屏就弹出了提示:“检测到马甲属性过于逆天,自动匹配背景——姓氏锁定为「揍敌客」!”
“揍敌客?!”我愣了一下,随即反应过来。安德里的属性数值还没设定,就已经被系统判定为“过于逆天”,看来只能安排在揍敌客家族了。毕竟,除了流星街的野生强者,也就只有揍敌客这种杀手家族,能培养出这种天赋异禀的孩子。