【力量:164】
【敏捷:164】
【智力:164】
【精神:164】
【技能:光之刃(青铜)】
【套装:圣甲套装】
【装备:赤红之盾】
【职业天赋1:血之转换(唯一)】
【天赋介绍:血量每提升100,获得可自由分配1。】
【职业天赋2:凭血司命(唯一)】
【天赋介绍:当你的攻击造成伤害,你可以通过对方血液,大幅度削弱它的属性和实力!若双方差距过大,可直接造成秒杀效果。】
【职业天赋3:空血反伤(唯一)(待实装)】
【天赋介绍:专属技能【铁血强盾】血条额外增加10℅。BOSS类怪物对你造成伤害额外提升1000℅。若额外血条被清空,将对该BOSS类怪物无条件按照已消耗部分百分比造成伤害!反弹最大伤害上限为:该BOSS怪血量90℅。】
【当前可自由分配属性点:0】
属性什么就没啥好说的了。
按照叶辰一贯“均衡发展”的习惯。
64000的血量,对应640的属性点!
平均分配就是,每个属性160点!
160点属性!
这个属性单独拿出来,比起40级的职业者都不遑多让了!
但,相比属性的提升。
叶辰更加关注【空血反伤】的天赋效果!
只不过。
当他看到BOSS怪对他的伤害额外提升10倍的时候。
叶辰整个人也是愣了一下。。。。
卧槽?
这岂不是说,以后去一个远高于叶辰等级的精英秘境。
里面的BOSS随便拍个巴掌都能把额外血槽给拍光了吗?!
你确定这是个天赋?
而不是什么负面效果。。。。
然而这种念头仅仅出现了一瞬间!
下一秒,叶辰马上就回过神来。。。
不对!这个天赋不是什么负面天赋!
而是妥妥的逆天神技啊!
“根据关会长的介绍。。30级【铁血强盾】的效果,是根据血骑士自身血量上限,额外获得一个80℅的血条!”
“不管受到多高的伤害!哪怕是超过血条上限的伤害!都不会对自身血量产生影响,相当于额外的一条命。。。。。。。”
“虽然10倍承伤效果可能导致BOSS一巴掌把血条清空!但血槽等同于80℅的血量上限!加上天赋自带的10℅。。。。。那就是90℅的血量!”
“等比例反弹给BOSS的话。。。。那岂不是这一个天赋,就能砍掉对面超过九成的血量!!!”
想到这里,叶辰一下子就回过味来了!
这尼玛。。。。。。