第224章流浪碎片
50w的事情,对时立来说也不是太难。
两三天金团就够了,於是稍作整理之后他重新返回了棋域。
听说时立又要打金团,莱奥那叫一个高兴。
毕竟距离上次已经过了一段时间,老板们的消费需求和欲望也都重新燃起来了。
也正是因为有一段时间没消费,今天老板们的消费热情也是格外的高。
一个20人副本带3老板的金团,时立就分到了50+w的分红。
这当然是个好消息,为自己节省了不少时间。
眼看距离夜晚还有一段时间,於是他重新离开棋域返回了入口基地。
50w到帐,又可以继续给【黑天使】升星了。
一波钱砸下去,首先就是凋零系共鸣度再度得到了提升。
从140%提升到了160%。
然后再来看看它的牌面。
【黑天使】
凋零,30分,三星攻30,100100,030
【抽灵-特性】:黑天使的攻击附带10点【枯竭】
【罪罚-被动】:黑天使的【枯竭】失效时目標损失对应的生命值【救赎-10点能量】:黑天使攻击1个目標,並引爆其【枯竭】
【摄魂-30点能量】:黑天使攻击1个目標,使其【枯竭】转化为等值的能量上限(【枯竭】:本局损失相应数值的能量值上限,可叠加)
与自己想像的不一样,时立本来以为会得到一个类似於【凋零之龙】那样的百分比【枯竭】。
不过其实仔细想想,百分比的【枯竭】好像也没什么用。
毕竟能量再多,也就是boss的一两千点。
相比於生命值来说,能量值的百分比確实意义不大。
这个词条,时立在模擬牌桌上测试了一下。
它的意思是【黑天使】攻击1个身上有【枯竭】的目標,然后会將这个目標身上的等额【枯竭】,转化为【黑天使】的能量上限。
考虑到本身技能释放的时候就已经是1次攻击,附带10点【枯竭】,所以只需要目標身上原本就有2层【枯竭】,那么就可以让【黑天使】增加3030的能量上限。
这样一来,就等於无消耗打出这个技能,打完之后下个回合还能打。
另外需要注意的一点,就是【摄魂】在给自身增加能量上限的同时,还可以触发【罪罚】。
假设目標原本身上有2层【枯萎】,那么在被【摄魂】攻击时就会遭到30点攻击力伤害,和30点【枯竭】失效伤害。
【枯竭】的层数叠得越高,这个伤害就越高。
只是需要考虑的是第一发【摄魂】怎么打出来,这是个暖机的问题。
凋零系的暖机也是个大问题,尤其是在前期,比破势系和坚定系还难。
总的来说,这个提升时立认为还算可以。
从广泛的眼光来看,在自己的唯一牌的牌组中属於中规中矩的那种。
强度算不上高,但也算不上低。