他顿了顿,继续说道:“通知所有项目组负责人,明天早上九点,准时开会。我需要一份详细的应对方案,重点分析星辰tapPC端上线后对我们的冲击,以及如何利用微信和QQ的流量优势进行反制。”
助理点头记录,转身离开会议室。
冷泽峰靠在椅背上,目光落在窗外那片高楼林立的城市天际线上,思绪却早已飘远。
腾迅内部其实一直都知道,星辰tap不是一个普通的渠道商,而是一个正在构建生态系统的野心家。从《终末战线》到星辰tap,再到现在的星辰联盟,每一步都走得极为精准,仿佛一切都在楚晨的掌控之中。
而这一次,星辰tap要进军PC端,这无疑是对腾讯游戏分发体系的一次正面挑战。
如果只是单纯的渠道竞争,那还好说。可问题在于,星辰tap背后站着的不只是楚晨一个人,而是整个中小厂商群体。这些厂商早已对硬核联盟、应用宝等传统渠道的高分成感到不满,如今被星辰tap一整合,几乎立刻形成了一个足以撼动现有格局的新势力。
冷泽峰很清楚,一旦星辰tap在PC端站稳脚跟,那么接下来的事情就不再是简单的渠道之争了??而是规则的重新制定。
而这一点,正是腾迅最不愿意看到的。
“楚晨……你到底想要什么?”冷泽峰低声喃喃。
他知道,对方不是那种只满足于做一款好游戏的人。他有更大的野心,也有足够的能力去实现它。
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与此同时,在星辰游戏总部,楚晨正坐在办公室内,翻看着最新整理的联盟成员名单。
“目前已经有三十七家厂商确认加入。”吴中站在一旁汇报,“其中包括米哈游、鹰角、叠纸、莉莉丝等一线独立厂商。”
“很好。”楚晨点点头,“把他们的需求分类整理出来,尽快安排对接团队。”
“另外,关于PC端平台的技术架构,我们也已经完成了初步设计。”吴中继续道,“预计三个月内可以完成第一阶段测试。”
“速度不错。”楚晨露出满意的笑容,“不过,我们要做的不只是搭建一个平台,而是要打造一个真正属于玩家和开发者的生态系统。”
“你的意思是?”
“我们要让星辰tap不仅仅是一个下载游戏的地方,而是一个能让玩家参与创作、反馈意见、甚至影响游戏发展方向的地方。”楚晨语气坚定,“我们要打破传统的‘厂商?渠道?玩家’单向链条,建立一个双向互动的社区生态。”
“这听起来有点像Steam创意工坊,但更进一步。”
“没错。”楚晨点头,“Steam的成功在于它不仅是一个游戏商店,还是一个玩家社群。而我们要做的,是在此基础上,加上开发者共创机制,让玩家和开发者之间形成真正的连接。”
吴中沉思片刻,点头道:“这个方向确实很有潜力,但也意味着我们需要投入大量资源来维护社区秩序和内容审核。”
“我知道。”楚晨笑了笑,“但这才是星辰tap真正的护城河。只要我们能建立起这样一个生态,哪怕腾迅推出WEGAME,也很难动摇我们的根基。”
吴中深深看了他一眼,心中不禁再次感叹:这个人,总是能在别人还没反应过来之前,就已经看到了未来的方向。
“那……要不要对外公布PC端的开发计划?”吴中试探性地问。
“不急。”楚晨摇头,“现在还不是时候。我们要做的,是先让联盟内的厂商感受到星辰tap的价值,等到时机成熟,再正式发布消息。”
“明白了。”吴中点头,“我会让技术团队继续保持低调推进。”
楚晨起身走到窗边,望着外面熙熙攘攘的城市街道,心中一片清明。
他知道,这场战争才刚刚开始。
腾迅不会坐视星辰tap的成长,而自己也不能给他们喘息的机会。
星辰联盟只是一个开始,真正的较量,将在PC端拉开序幕。
而他,已经准备好了。