“不过……”助理犹豫了一下,“研发组那边有点意见。”
“说吧。”
“他们觉得抽卡系统太轻了,担心后期盈利会乏力。”
“嗯。”楚晨点点头,“让他们放心,这只是第一阶段。等用户基础稳固之后,我们会逐步推出角色专属剧情、武器皮肤、限定活动等深度内容付费点。”
“明白。”
助理离开后,楚晨走到窗前,望着远处的城市天际线。
他知道,自己正在走一条别人不敢走的路。
但这条路,是他必须走的。
因为他清楚,未来的二次元游戏市场,不再是拼谁更能氪金,而是拼谁能留住玩家的心。
情感价值,才是真正的护城河。
……
时间飞逝,转眼到了2017年初。
崩坏3正式上线,首日下载量突破百万,三天内登上各大应用商店榜首。
星辰tap同步迎来爆发式增长,注册用户突破千万。
而在行业内部,关于“星辰模式”的讨论愈演愈烈。
有人认为这是一种颠覆性的创新,也有人质疑这不过是资本推动下的泡沫。
但在楚晨眼中,这些都不重要。
真正重要的是,玩家们的反馈。
论坛上,越来越多的人开始自发宣传这款游戏。
“角色立绘精美,剧情感人,战斗手感极佳。”
“没有强制付费引导,抽卡机制良心。”
“这才是我想玩的二次元游戏。”
每一条评论,都是对他坚持的最好回应。
……
然而,就在一切看似顺利的时候,一场突如其来的危机悄然逼近。
某知名游戏博主发布了一篇长文,指责星辰tap存在“数据垄断”、“排他协议”、“打压竞品平台”等问题。
文章一经发出,迅速在社交媒体上发酵,引发广泛讨论。
楚晨看到消息后,第一时间召开紧急会议。
“是谁在背后推波助澜?”
“初步调查指向一家海外资本支持的第三方平台。”法务部负责人回答。
“他们的目的是什么?”
“破坏星辰tap的口碑,影响IPO进程。”
楚晨眯起眼睛:“对方有没有实质证据?”
“目前没有,大部分指控都缺乏实证,属于主观臆测。”
“那就反击。”