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10 2 Authorware交互式课件的制作(第2页)

③单击如图10-2-7所示面板中的“计时”选项卡,按照如图10-2-8所示进行设置。其中SoundPlaying是一个反映当前系统声音播放情况的系统变量。如果表达式SoundPlaying的值为真,背景音乐又可以立即开始播放,就会形成循环播放的效果。

图10-2-8计时选项卡

注意:声音图标可以播放6种格式的声音文件:aiff、pp3。

本例声音图标默认的播放方式是“播放次数”方式,如果将其设置为“直到为真”,就可以通过逻辑型表达式控制声音定时停止播放。通过“声音”图标的“开始”和“执行方式”属性也可以控制声音的循环播放。

④保存文件,运行程序。此时程序变成了图文声并茂的课件,且背景音乐和文字过渡效果同步。

3。电影图标的应用——在课件中添加视频

[例10-3]设计一个程序来播放一段视频。

要在课件中播放一段视频,需要添加一个显示图标和一个数字化电影图标,程序流程和运行效果如图10-2-9所示。

图10-2-9插入视频流程图和效果图

操作步骤如下。

①进入Authorware,建立一个新的程序文件,导入一幅图作为背景。

②将图标选择面板中的“数字化电影”图标拖到流程线上,将其命名为“视频”。

③双击“视频”图标,打开如图10-2-10所示的属性面板,单击图中所示面板的“导入”按钮,导入视频文件。

图10-2-10视频属性面板

④保存文件,运行程序,使用【调试】|【播放】命令,即可播放视频文件。

4。在课件中添加Flash动画

[例10-4]设计一个程序来在Authorware课件中播放一个Flash动画。

①选择菜单命令【插入】|【媒体】|【FlashMovie】,出现如图10-2-11所示界面。

图10-2-11插入Flash动画

图10-2-12选择Flash文件

③选择【调试】|【重新开始】命令运行程序,运行效果图和流程图如图10-2-13所示。

图10-2-13动画流程图和效果图

10。2。2多媒体元素的控制与调试

在用Authorware制作多媒体课件时,需要对课件中的多媒体对象进行控制,本节主要学习借助移动图标、等待图标和擦除图标来实现对多媒体元素的控制。

1。运用移动图标制作课件中的动画

利用Authorware移动图标可制作5类动画:指向固定点的动画、指向固定直线上某点的动画、指向固定区域内某点的动画、指向固定路径终点的动画和指向固定路径上任意点的动画,如图10-2-14所示。

图10-2-14五种动画类型

(1)指向固定点的动画

指向固定点的动画是最简单、最基本的动画。下面将通过一个例子来介绍制作方法。

[例10-5]设计一个程序实现射箭的动画。流程图和程序运行效果如图10-2-15所示。

图10-2-15射箭流程图和效果图

操作步骤如下。

①将图标选择面板上的显示图标拖到流程线上,分别命名为“靶子”和“箭”,并绘制“靶子”和“箭”。

②双击“箭”图标,打开属性面板和演示窗口,将“箭”的图片移到合适的位置,作为“箭”的起点。

③将图标选择面板上的移动图标移到主流线上“箭”图标的后面,并命名为“射箭”。

④双击“航线”图标,打开如图10-2-16所示的移动图标属性面板,单击演示窗口中的“箭”。

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