这就像激烈战斗后的猛然喷发,让人慾罢不能。
久违的辛苦在这一刻得到了满足。
陆鸣眯著眼睛,仔细检查著身体上的每一处变化。
原来看起来营养不良的瘦弱少年,变得越发壮硕,曾经留下的一些小伤疤纷纷结痂掉落,皮肤变得光滑白净,宛如涅槃重生。
同时,体內的灵气量几乎要翻了个倍,练气二层修为体內的灵气量,几乎能赶上练气中期的修士了。
唤出面板。
【职业:灵农lv2(01000)】
【属性加成:体魄+3,灵力+3。】
【职业效果:在灵田附近工作时灵气消耗-20%,灵田產量+40%】
“呼~我现在的实力,即使和练气中期的修士相比,恐怕也不遑多让了。”陆鸣不禁感慨。
要是再学几手战斗性的法术,他都敢去坊市外猎妖了。
当然,这只是陆鸣的感慨罢了。
不到万不得已,他更希望能一直这么苟下去。
另外,他再次获得了一点技能点。
此次升级的收穫让陆鸣心中大喜。
实力上的提升让他彻底有了一点自保的能力,接下来,他可以进行下一步的计划了。
在游戏中,基础职业除了灵农、矿工外,至少还有十几种,包括力工、採药人等等。
虽都这些基础职业在属性上的加成彼此之间都差不多,但在升级的过程中,这些职业所强化的侧重点却不一样。
因此,对於不同灵根,不同玩法的玩家,选择哪种基础职业对未来的尤为重要。
陆鸣记得,每个基础职业每隔五级都会有隨机获得一个隨机职业天赋。
当然,说是隨机,也只是在限定范围內的隨机,它们彼此之间各有各的不同。
例如力工,必然会获得体魄属性相关的特殊词条,是体修玩家的最爱。
採药人职业有概率会刷新出一个稀有的天赋词条——神农后人,效果是能让该玩家辨別出绝大部分药材的药性,如果后续转职炼丹师,还会增加成丹的机率。
而灵农职业,自然也有它的特殊性。
如果玩家是木灵根,玩家会有极小概率获得一个天赋法术——木疗术。
这是玩家前期唯一一个能够直接治疗伤势的法术。
无需嗑药,没有后遗症,而且见效极快。
是所有组队玩家眼中的香餑餑,没有谁会拒绝一个会奶人的队友。
陆鸣微微一笑。
他的第一个目標,就是这个极品天赋。
想到这里,陆鸣赶忙將原身的积蓄都拿了出来。
经过这段时间的清点,他很清楚原身给自己留了多少財富。
六块下品灵石外加七枚碎灵石。
除此之外,还有几张保命用的符籙,三张火弹术和两张轻身术符籙,以及一张练气中期威力的落雷术符籙。
这还是原身省吃俭用两年才存下来的。
只不过……陆鸣嘆了口气。
这点灵石和符籙,就是全卖了也绝对不够自己到时候刷新天赋用的。
所以,他还得想办法搞钱。