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4 2 画幅与景别(第1页)

4。2画幅与景别

景别和画幅是指被拍摄主体在镜头画面内部所呈现出的可见范围。景别更多的是创作上的分类称呼;而画幅则是观众在一个镜头内的可见范围,景别和画幅是在可见面积上区分镜头的有效方法。

景别的变化在镜头中有着其特定意义,是动画创作人员组织动画画面、圈定观众视线、规范画面内容的最为有效的造型手段。

镜头创作中,不同的景别对于观看者会造成差别巨大的反应,与人的心理和生理因素产生关联,从而接收到不同的视觉信息。景别还是画面构图的一种视觉形象和方法,同时也是叙事角度表达画面内容的视觉结构。对于景别的熟练区分与应用,是提升导演艺术的重要学习内容,也是创作者常用的重要造型手段。

在现代动画作品中,由众多创作者和观众们形成了一种约定俗成的创作和观影习惯,将景别画幅予以分类,确定出了几种常见的镜头画幅。

4。2。1大全景

1。概念

大全景(见图4-2)是指全面表现情节所发生场景环境全貌的景别画幅。大全景是镜头画幅中最大的景别,几乎在画幅内容纳了全部场景中所能包含的视觉元素。

图4-2《冰河世纪》大全景

2。特点

(1)大全景画面以表现远处的人物和环境为主。通常以环境的表现为最首要目的,人物的出现仅仅是表现方位,处于次要作用。

(2)大全景的画面以景为主题,景也不是单纯的景,而是与主体或者情节能够产生关联的特定环境,通过环境进行抒情、寓意、表达某种创作者或者影片中人物的情怀。

(3)大全景的构图通常是静止构图,或者是缓慢的摄影机运动。不会出现剧烈的摄影机运动,除去技术手段之外,更多的是从抒情表意的角度决定。即便画面中的人物或者某些局部细节存在激烈运动,在整体上,大全景仍然以舒缓为主。

3。运用技巧

(1)大全景注重透视,在画面中造成空间距离的美感,因此应当在创作中突出大全景的空间美感。

(2)大全景的创作不应该是随意的,而应该赋予特定的情绪或者意境,因此,需要妥善利用环境特征,人物和景物的位置变化,以及光线、色彩、明暗线条的变化来突出这一效果。

4。2。2全景

1。概念

全景(见图4-3)也称作远景,是用来表现环境面貌和人物全体位置关系的景别。它的视觉范围比大全景要小,并且有着更为突出和明显的内容和主体。全景的视觉跨度较为宽广,大到接近大全景的范围,而小到只要能够容纳一个完整的人物全身的范围。因此全景的运用比大全景更加自由和多样。

图4-3《冰河世纪》全景

2。特点

(1)全景的表现既可以是景物,也可以是人。

(2)全景主要被用于表现人物关系的位置,单人的动作行为、运动方向。可以说人在全景中的重要程度要高于环境。

(3)全景画面中点线面的运用更为重要,以人物为中心的构图是全景创作的重点。

(4)创作时需要突出画面主体的人物,注意构图的形式作用。

(5)全景注意透视的应用以及线条光线的应用,应该努力区分环境与人物之间的透视关系。

(6)全景常被用于对话中改变轴线的过渡镜头。

3。运用技巧

(1)在全景的创作运用时,尽可能做到动静结合。即把环境的特点和人物的运动区分并统一,以便强化出人物,同时也照顾到环境描述的重要。

(2)对于镜头主体人物的位置应该精准,对于运动过程和位移过程应该着重考虑。同时注意光线和色彩构图,要与前后的镜头相匹配。

(3)在全景创作时,要考虑到景别变化所带来的心理距离变化,同时也要考虑到运动的节奏感。

4。2。3中景

1。概念

中景(见图4-4)是一部动画作品和影视作品中最常用的景别。在一个镜头中,将人物的三分之一或者二分之一出现在画幅内,都可以称作中景景别。中景景别常用于表现人与人的关系、人与事物之间的关系、较为生动和全面地表现人物的动作和姿势。

图4-4《冰河世纪》中景

2。特点

(1)中景景别的画面重点是主体的动作和交流,其中交流的作用占主体,所谓交流不仅仅是动作上的变化,更包含人物与人物之间的反应。

(2)在中景中对于环境的描述和交代已经退居于次要位置,大多数时候环境因素仅仅是作为后景出现。

(3)中景画面中空间感表现处于弱势,透视关系和环境影像的细节表现较为弱化。

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