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第102章 最高徽章等级(第1页)

第102章最高徽章等级

找人给自家游戏创作背景故事这种事,风暴工作室不是第一个。

別的游戏也干了。

只不过其他游戏的背景世界观,没有“风暴宇宙”这么宏大,通常合作一本书就够了。

但风暴工作室合作的可不止是一本书,而是一整个系列。

最重要的是————

其他游戏厂商搞游戏衍生,大部分都是图一乐,不会太当回事。

可潘图绝对是认真的,他不仅要搞游戏背景小说,回头还要弄个版號印刷成实体书。

甚至於,如果工作室资金宽裕的话,他还想將旗下游戏的背景故事改编动画,拍成电影。

“那得很多钱才行。”

五一放假,来找潘图蹭饭的梁鑫靠在沙发上说道:“而且这些钱了,除了收穫玩家好评,大概率是无法收回製作成本的。”

“无所谓啊!”

潘图从冰箱里取出两罐饮料,丟给梁鑫一罐后,意有所指道:“让玩家们感到高兴,对我来说就已经值了。”

亏不亏得分角度去看。

站在纯商业利益的角度,做游戏衍生动画,做游戏衍生电影,做游戏衍生小说,绝对是吃力不討好。

举个例子。

英雄联盟那么火的游戏,拳头斥巨资做了《双城之战》衍生动画,也拿了不少奖项。

但是回本了吗?

並没有!

根据专业分析可知,双城之战动画的製作成本极其高昂,说是天价也不为过o

別看动画拿了不少奖,全网討论度那么高,播放量也挺炸裂,可製作成本只收回了50%左右。

换个角度去想。

站在拳头公司的角度,做衍生动画的初衷是为了提升“英雄联盟”整个ip的价值,丰富补全世界观背景,让玩家更有认同感。

所以別说回本了,就算是一分钱不赚,这笔买卖也是不亏的。

同样的道理。

对於潘图来说,他搞这些游戏衍生作品,又不是奔著挣钱去的,是为了提升i

p价值扩大游戏影响力。

更何况,他还有系统。

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