进入三月后,潘图的系统商店也刷新了。
不过这个月和上个月的系统商店都没什么好游戏,全是看名字就忍不住翻白眼的垃圾货色。
更何况,前三个月《枪火穿越》还没有发布抢先体验版。
他的好评点,全靠《溪木镇鸡神》与《昆特牌3:狂赌》入坑的新玩家。
可新玩家没多少啊!
《溪木镇鸡神》就不谈了,这游戏卖了这么久,早就过了首销红利期,现在每个月新增销量只有几千份。
《昆特牌3:狂赌》稍好一些。
作为风暴工作室旗下,截至目前最火最赚钱的“顶樑柱”游戏,昆特牌还是很有知名度的。
每天都有不少新玩家入坑回坑,日活人数也在持续增长。
不过这是一款网游。
网游也就意味著,玩家是会流失的,有满怀期待入坑的新玩家,同样也有失望退坑的老玩家。
这一增一减……
作为一款处於上升期的游戏,虽然不至於变为负数,但日活净增长数量也没想像中那么高。
总之这两款老游戏,每个月能转化的好评点极为有限。
要想获得大量好评点,主要还是靠不断发布新游戏,只有第一茬韭菜割起来才过癮。
至於老游戏嘛,没有利用价值就赶紧滚一边去。
还搁这幻想dlc呢?
一想到玩家社区关於《溪木镇鸡神》dlc的话题討论热度,潘图就很无奈。
不是……
正常来说,一款发售满半年的单机游戏,玩家早该跑光了。
谁家单机游戏,发售半年后社区还这么热闹,每天都有人发帖追问dlc进度啊?
这不合理!
潘图以为,自己採用冷处理加拖字诀的方式,肯定能撑到玩家全跑光那一天。
毕竟《溪木镇鸡神》只是一款“玩法稀烂”的单机游戏。
玩几十小时拿个全成就,差不多就该卸载撤了。
可让他没想到的是。
《溪木镇鸡神》的这批忠实粉丝,忠诚度简直太高了。
这都发售半年了,蒸汽平台也冒出了不少新游戏,上到3a大作下到三消黄油,各种类型都有。