涉及到15万好评点巨款,潘图不敢轻易做出决定。
主要是用两款残缺版的同类型游戏,融合出一款全新的游戏,他並不確定可行性。
万一不能互补呢?
而且fps是一个相对特殊的游戏题材,如果有的选,潘图真不想做什么fps游戏。
明眼人都知道,fps太卷了!
很多玩家都喜欢调侃二游,说什么二游太卷了,各家厂商都是卷王,这个赛道谁来谁死……
但其实二游还好。
行业內最卷的赛道,其实是fps游戏。
首先,游戏要好玩!
这是绝对的前提,不好玩的fps游戏,发布就褒姒,根本看不到第二天的太阳。
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其次,反作弊要给力!
作为外掛脚本的重灾区,fps游戏要想取得成功,那就必须死抓反作弊系统。
能做好以上两点,已经很不容易了。
但做到这两点,只是勉强能在fps游戏圈立足而已。
等你站稳脚跟后。
接下来,你將要面对的是《使命召唤》、《反恐精英》、《战地》、《泰坦陨落》、《求生之路》等友商竞品。
仙之人兮列如麻!
光是看到这一连串的游戏名,就能明白fps游戏这个赛道有多残酷血腥了。
在潘图印象中,动作冒险、角色扮演类型的热门游戏年年有,几乎不重样的。
可fps游戏,近些年冒头並取得一定成功的,貌似只有《绝地求生》和《无畏契约》。
別的要么是系列续作,要么就是不那么纯粹的fps游戏。
反正这题材不好做。
索拉里斯虽然没有地球那么夸张,但fps精品游戏一样层出不穷。
如果风暴工作室要做一款fps游戏,那么潘图认为,《枪火重生》的优先级绝对高於《穿越火线》。
他玩过《枪火重生》。
这游戏说是fps游戏,其实在他看来,fps只是外壳包装,核心是一款roguelike闯关游戏。
第一次做fps游戏,选这种题材更容易出成绩。
毕竟游戏虽然有联机模式,但联机也是打怪pve,反作弊压力会小很多。
主要是售价便宜!