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第二百五十一章 黑铁手套重大更新(第5页)

法师**宠物血量低于20%叛变概率增加,血量越少叛变概率越大。

怪物血量低于20%,有概率变成逃跑状态,自动逃离玩家30码。】

【二、怪物根据敏捷属性增加法术躲避属性,根据准确增加法术命中属性。

1、普通怪物1点敏捷增加0。5%法术躲避,1点准确增加0。5%法术命中。

2、普通boss1点敏捷增加1%法术躲避,1点准确增加1%法术命中。

请玩家们注意准确属性积累。】

【三、怪物增加魔力值属性,使用特技需扣除相应魔力值,魔力值不足无法使用。

boss魔力值属性受玩家人数影响。】

【四、普通boss僵直效果减半。

统领级以上boss免疫僵直,被麻痹、冰冻、眩晕、石化概率减半,持续时间减半。】

【五、调整道士《施毒术》绿毒效果。

绿毒体力值、生命值压制效果无法对生命值超过自身道术攻击上限x技能等级千倍目标生效。

玩家伤害加成计入自身道术攻击上限。】

【六、调整玩家上下线对技能的影响。

所有持续性技能效果随玩家下线、死亡而中断法力共联,技能消失。】

【七、攻速属性调整。

玩家攻击间隔施法大于1秒,1点攻速减少10%攻击间隔施法。

玩家攻击、施法间隔小于1秒大于0。8秒,1点攻速减少5%攻击间隔施法。

玩家攻击、施法间隔小于0。8秒大于0。4秒,1点攻速减少2。5%攻击间隔施法。

玩家攻击、施法间隔小于0。4秒大于0。1秒,1点攻速减少1%攻击间隔施法。

玩家攻击、施法间隔达到0。1秒,攻速无法减少攻击、施法间隔,1点攻速额外增加10%伤害。】

注:优先计算装备施法加速。

【八、群体魔法无特殊说明,无法免疫法术躲避属性。】

【九、帝国派驻更精锐的守卫防御城市,卫士、带刀护卫、弓箭守卫属性加倍。

击杀卫士、带刀护卫、弓箭守卫,玩家增加双倍pk值,扣除不同官职经验。】

【十、红名玩家使用回城卷轴自动传送到红名村。

红名村范围pk值消除速度加倍。

玩家灵魂力大于8点,可在红名村离线挂机,每大于8点1点可额外挂一小时。】

【十一、直播功能开启,游戏内可开启直播,玩家可在官网与之互动。】

【十二、三职业部分技能调整。

战士《攻杀剑法》、道士《精神力战法》准确属性加倍。

法师所有攻击技能使用时增加相应技能等级法术命中率。

战士《野蛮冲撞》取消贴身目标才能成功发动设定。

技能直线范围内都可以冲撞目标。

道士使用《召唤骷髅》召唤的变异骷髅5秒出现改为1秒。】

【十三、免伤属性调整,玩家免伤加成优先与玩家伤害加成比例优先消减,与怪物特技伤害加成优先消减。

消减剩余部分再抵消其他伤害。】

……

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