庆禎一边潜行,一边观察。
思考著自己这个方案的可行性。
比如,对面的仇恨值到底高不高,能不能发现自己?
比如,对面结束休眠期之后,释放技能是主观可控,还是生理作祟必须要释放?
庆禎紧贴著墙壁。
一边悄悄挪动著身体,一边小心翼翼地观察著四周。
四下当即变得安静了不少。
当然,这也只是相对而言。
凋灵风暴那一身烂肉不断扩张增殖的声音、巨大牵引力所带来的风流摩擦声、不时生成的腐化怪物的嘶吼声,不绝如缕。
这些声音,都很好地掩盖住了庆禎挪动的脚步声。
——“我去,共生体真看不见庆禎啊!”
——“毕竟庆禎已经不动换了,它召唤出的小弟也被庆禎杀乾净了。”
——“还是庆禎贏!因为他完全透明了!想怎么动怎么动,但共生体要是一动,可很难不暴露!毕竟人的动態视觉比静態视觉强多了!”
庆禎仔细辨別著周遭的脚步声。
庆禎蹲在一边,屏住呼吸,保持潜行和隱身的姿势,一言不发。
就这样悄无声息地观察著对面。
很快便摸索出了规律——
他发现。
原来对面在非休眠状態下,是憋不住技能的。
就像人有三急,在关键时刻很难控制住自己的肛门而一泻千里。
凋零共生体也会有憋不住的那一天。
而据庆禎所知。
凋零共生体的其他技能相比之下,是更显眼的。
比如“飞跃突袭”,落地的剎那会引发爆炸,声音瞩目。
比如“尖牙突击”、“火球圆阵”、“潜影飞弹”和“牵引魔法”等,都是以它为圆心朝著四周爆开的,如若使用,那相当於把自己的位置高亮。
再比如“厄运转移”,它召唤腐化苦力怕在玩家头顶是有半径的!
那岂不是直接把它的活动范围圈出来了?
机敏如庆禎,它相信对面一定是把自己的底细全都摸透了的!
於是,只能悄无声息地释放“腐败蔓延”。
出生的腐化殭尸可以安置在很远的地带。
它一边安插,一边思考著庆禎跑哪去了。
要是对面的生命值变得不高,或许可以偷袭一下。
结果一探头,发现这广阔地带中,哪里还有他的影子?